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Guida alle stelle
Regole e settori delle Stelle gialle, bianche e blu: Cerberus, idrogeno, durata e limiti.
STELLA GIALLA
Le stelle gialle sono circondate da diversi pianeti abitabili e sono perfette per costruire le infrastrutture di base. A ciascun impero viene assegnata una stella gialla in cui stabilire la base operativa.
Settori
Ogni riga è un settore del tuo sistema, raggruppato per il livello dello scanner che lo rivela.
Settore iniziale
Pianeta desertico piccolo, Pianeta infuocato piccolo
600 al giorno · 3 asteroidi · 3 lune
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 1
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 2
Nessun pianeta
250 al giorno · 6 asteroidi
1× Sentinella Cerbero
1× Guardiano Cerbero1× Base Cerbero debole
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 3
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 4
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 5
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 6
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 7
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 8
Nessun pianeta
400 al giorno · 9 asteroidi
6× Sentinella Cerbero
5× Guardiano Cerbero1× Base Cerbero forte
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 9
Pianeta terrestre grande
500 al giorno · 10 asteroidi
7× Sentinella Cerbero
4× Guardiano Cerbero2× Base Cerbero forte
Nessun pianeta
500 al giorno · 10 asteroidi
8× Sentinella Cerbero
6× Guardiano Cerbero1× Base Cerbero forte
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 10
Pianeta ghiacciato
700 al giorno · 11 asteroidi
8× Sentinella Cerbero
2× Guardiano Cerbero1× Base Cerbero forte
Nessun pianeta
800 al giorno · 10 asteroidi
3× Sentinella Cerbero
2× Guardiano Cerbero
1× Colosso Cerbero
SCANNER A CORTO RAGGIO livello 11
Pianeta ghiacciato
1.000 al giorno · 8 asteroidi
4× Sentinella Cerbero
2× Guardiano Cerbero2× Base Cerbero forte
Nessun pianeta
1.000 al giorno · 10 asteroidi
3× Sentinella Cerbero
2× Guardiano Cerbero
2× Colosso Cerbero
Basi Cerberus
Genera ogni giorno navi Cerbero. Non avvicinarti prima di aver costruito una flotta da combattimento considerevole.
| Base Cerberus | FORZA SCAFO | FORZA SCUDO | DANNO AL SECONDO | Portata | Genera | XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Base Cerbero debole | 15.000 | 15.000 | 100 | 100 UA | Guardiano Cerbero ogni 1 g, fino a 3 | 1.000 |
| Base Cerbero | 50.000 | 50.000 | 140 | 160 UA | Guardiano Cerbero ogni 1 g, fino a 5 | 3.000 |
| Base Cerbero forte | 90.000 | 90.000 | 200 | 240 UA | Guardiano Cerbero ogni 1 g, fino a 7 | 5.000 |
Consigli
- Una volta che una nave parte, non è più possibile modificarne il percorso fino al raggiungimento della sua destinazione.
- Lo spostamento di una nave cargo costa idrogeno. Tieni d'occhio le tue scorte di idrogeno e assicurati che le navi minerarie raccolgano costantemente nuovo idrogeno dai campi di asteroidi.
- La tua nave mineraria continuerà a raccogliere idrogeno fino a quando le risorse di tutti campi di asteroidi del settore esagonale non saranno esaurite o fino a quando la tua capacità di idrogeno non sarà piena.
- Le navi da combattimento presentano un raggio d'attacco visibile quando sono selezionate, e attaccheranno ogni nave nemica che entra in questo raggio.
- Qualsiasi nave danneggiata verrà lentamente riparata mentre è ferma in un settore senza navi Cerbero.
- Una volta ultimata la costruzione di uno scanner a corto raggio potrai esplorare nuovi settori del sistema stellare.
- La stazione di ricerca può essere utilizzata per immagazzinare, studiare o recuperare i manufatti raccolti.
Dai file del gioco: le tabelle dei settori, dei gruppi di Cerberus e delle regole delle stelle (solar_system_gen_data), e le impostazioni del gioco.