ツール
スターガイド
イエロー・ホワイト・ブルースターのルールとセクター:ケルベロス、水素、継続時間、制限。
ブルースター
この危険な恒星系は、存続期間が非常に短く、外側から恒星に向かって崩壊していく。
恒星は、セクター内にいる艦船に対して直接ダメージを与える。
他のプレーヤーの戦艦が撃沈するまで、自分の戦艦を生存させてください。この恒星系は、外側から恒星に向かって絶えず崩壊していきます。船は崩壊エリアに入った瞬間、破壊されます。
- プレイヤー
- 5
- 探索コスト
750- 継続時間
- 3分 40秒
- 1日のランク戦の数
- 3
- 中央セクターの毎秒ダメージ
- 150
崩壊
| 段階 | 終了時刻 | 安全エリアの大きさ |
|---|---|---|
| 1 | 1分 20秒 | 700AU |
| 2 | 3分 | 160AU |
| 3 | 3分 40秒 | 0AU |
安全エリアは1,420AUから始まり段階的に縮みます。外に取り残された艦は破壊されます。
ブルースター報酬
確定報酬ゲージが溜まるまで、毎日複数のブルースターに参加しましょう。ゲームの進行状況が進むほど、最大デイリー報酬も増えていきます。
ブルースターでの勝利数によってはより多くの報酬が与えられ、より早くデイリーゲージが溜まります。
- 1日のクレジット
5,000~600,000(戦艦のレベルによる) →- 1日の水素
水素貯蔵量の35%、最大12,000
| 最終順位 | クレジット(1日の上限に対する割合) | 水素(貯蔵量に対する割合) | ブルースター・フラグメント |
|---|---|---|---|
| 1 | 50% | 10% | 12 |
| 2 | 30% | 6% | 8 |
| 3 | 15% | 2.5% | 5 |
| 4 | 0% | 1% | 3 |
| 5 | 0% | 0% | 0 |
1試合で得られるのは最大で1日のクレジットの半分と水素貯蔵量の10%です。最終順位に応じてその一部を受け取り、1日の上限に達するまで続きます。ブルースター・フラグメントはランク戦でのみ得られます。
すべてのランク付きブルースターは、最終順位に応じてブルースター・フラグメントを授与します。一日の最初の3試合は、単独戦艦が少ない試合がランク付けされます。
ブルースター・フラグメントのリーダーボードを上り詰め、シーズンの終わりには確定したクリスタル報酬を受け取るために頑張りましょう。詳細については、ブルースター・リーダーボードをご覧ください。
セクター
ケルベロスの難易度:
ゲームのファイルには各セクターに4つの難易度のケルベロスがあります。試合の難易度が何で決まるかは書かれていません。
到着セクター
- 小惑星
- 2–3
Cerberus
ケルベロスなし。
スターの周りの1番目のリング
スターの周りの2番目のリング
スターの周りの3番目のリング
中央セクター(スター)
ヒント
- ブルースターは少しずつ崩壊していきます。恒星の中心に近い安全な場所に留まるようにしましょう。船は赤色の崩壊エリアに入った瞬間、破壊されます。
- 必要がない限り、ブルースターが存在する中心セクターに入らないようにしてください。ブルースターはセクター内の全ての艦船に継続的にダメージを与えます。
- 最後まで生存した戦艦がブルースター・ミッションの勝者です。最後まで残っていた複数の戦艦が同時に撃沈した場合、勝者なしの引き分けとなります。
- 戦艦に適切なモジュールを装備する事が、ブルースターで勝利するための鍵です。過去のリプレイを見て他のプレーヤーの戦略を分析しましょう。また、新たなモジュールを積極的に装備してみましょう。
- ブルースターでの目標は、他の全ての戦艦より長く生存することです。ケルベロスの戦艦と戦うことを避け、可能であれば他のプレーヤーと戦わせるようにしましょう。
ゲームのファイルより:セクター、ケルベロスのグループ、スターのルール(solar_system_gen_data)の表と、ゲーム設定。