Hades' StarWiki
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Guide des étoiles

Règles et secteurs des étoiles jaunes, blanches et bleues : Cerberus, hydrogène, durée et limites.

ÉTOILE BLANCHE

Les étoiles blanches sont très prisées par les corporations de la galaxie d'Hades pour les reliques qu'elles contiennent.

Coopérez avec les membres de votre corporation pour récupérer les reliques de cette étoile blanche mourante.

Toutes les planètes génèrent des reliques au fil du temps. Une relique n'est récupérée que lorsque le vaisseau de transport sur laquelle elle se trouve quitte le système.

La création de reliques peut être accélérée grâce au dépôt d'hydrogène sur d'autres planètes par les vaisseaux de forage.

Une autre corporation peut être active dans cette zone. Les cuirassés attaquent les vaisseaux de corporations adverses.

Durée
5 j
Préparation
12 h
Le temps passe plus lentement
600×
Cuirassés par joueur
1
Transports et Forages par joueur
1 de chaque
Attente pour remplacer un vaisseau détruit
18 h
Attente pour remplacer un vaisseau démantelé
3 j
Points de passage par ordre
5
Ordres programmés dans la Machine temporelle
20
Portée de la Machine temporelle
2 j

Pendant la période de préparation, vous pouvez téléporter des vaisseaux et leurs donner un ordre de mouvement initial. Les vaisseaux commencent à se déplacer lorsque la période de préparation est terminée.

Profitez de ce temps pour discuter de vos stratégies avec les membres de votre corporation. Vous pouvez également établir des ordres futurs pour vos vaisseaux grâce à la machine temporelle.

Résultats des Étoiles blanches → · Affrontement d’Étoile blanche →

Secteur de la porte d’entrée

Astéroïdes
2–4
Hydrogène par jour
60

Cerberus

Pas de Cerberus.

Secteur proche, beaucoup d’hydrogène

Astéroïdes
2–3
Hydrogène par jour
200

Cerberus

Ensemble 5Pas de Cerberus.

Secteur proche, peu d’hydrogène

Astéroïdes
1–2
Hydrogène par jour
40

Cerberus

Ensemble 2Pas de Cerberus.
Ensemble 3Pas de Cerberus.
Ensemble 4Pas de Cerberus.
Ensemble 5Pas de Cerberus.

Secteur disputé

Astéroïdes
3–8
Hydrogène par jour
1 200

Cerberus

Ensemble 4Pas de Cerberus.
Ensemble 5Pas de Cerberus.
Ensemble 6Pas de Cerberus.

Les fichiers du jeu gardent plusieurs ensembles de Cerberus pour chaque type de secteur ; un ensemble vide est un secteur sans Cerberus. Les fichiers ne disent pas comment les ensembles se répartissent entre les secteurs d’une Étoile blanche.

Conseils

  • Le temps s'écoule très lentement sur les étoiles blanches. Utilisez ce temps pour organiser des stratégies avec les membres de votre corporation.
  • Les vaisseaux de forage accélèrent la création de reliques en déposant de l'hydrogène sur les planètes étoile blanche. Assurez-vous que vos opérations de forage soient protégées des attaques ennemies.
  • Vous ne pouvez envoyer qu'un petite nombre de vaisseaux vers une étoile blanche. Votre corporation voudra probablement établir par avance quel membre utilisera quel vaisseau et à quel moment.
  • Les vaisseaux garés dans la porte de saut de retour de la corporation se téléporteront automatiquement à l'abri lorsque l'étoile blanche passe en supernova.
  • Utilisez la machine temporelle pour avoir un aperçu des résultats de bataille et voir dans quel état sera le système une fois vos vaisseaux arrivés à destination.
  • Le BOUCLIER À IMPULSION permet à votre Cuirassé d'atteindre des positions stratégiques plus rapidement que les vaisseaux équipés de boucliers plus lourds
  • Les joueurs pouvant participer à une nouvelle recherche d'étoile blanche sont signalés par une icône d'étoile blanche en transparence autour de leur numéro de joueur dans la liste de membres de la corporation. Les joueurs participant à une mission d'étoile blanche active sont indiqués par une icône pleine.
  • Si l'ennemi protège intensément une planète, réfléchissez attentivement si une attaque totale est judicieuse. Parfois, la bonne réponse consiste à se concentrer sur une autre partie de la carte.
  • Vos vaisseaux de transport sont vulnérables lorsqu'ils chargent des reliques. Vous devez penser à les protéger tout au long de ce processus.
  • Utilisez le panneau de chat de système stellaire pour communiquer en privé avec les membres de votre corporation dans une étoile blanche. Les joueurs des corporations adverses ne pourront pas voir vos messages.
  • Vous ne pouvez pas améliorer vos vaisseaux et leurs modules lorsqu'ils sont en transit vers l'étoile blanche. Les améliorations prévues seront appliquées lorsque les vaisseaux seront rentrés.
  • La machine temporelle vous indiquera l'un des avenirs possibles de cette étoile blanche. Elle ne prend pas en compte les tactiques Cerbère, les actions des autres joueurs ou bien les modules imprévisibles comme Destinée. Vous pouvez également utiliser cet écran pour prévoir des ordres futurs pour vos vaisseaux. La machine temporelle prend en compte les ordres prévus des membres de votre corporation.
  • Le nombre de reliques récupérées par votre corporation, comparé au nombre de reliques récupérées par la corporation ennemie. Obtenez plus de reliques que vos ennemis pour gagner la compétition et recevoir une récompense d'EXP de corporation bien plus importante.

D’après les fichiers du jeu : les tables des secteurs, des groupes de Cerberus et des règles des étoiles (solar_system_gen_data), et les paramètres du jeu.