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Guide des étoiles
Règles et secteurs des étoiles jaunes, blanches et bleues : Cerberus, hydrogène, durée et limites.
ÉTOILE JAUNE
Les étoiles jaunes contiennent de nombreuses planètes habitables et sont parfaites pour construire des infrastructures de base. Chaque empire se voit assigner une étoile jaune pour établir sa base d'opérations.
Secteurs
Chaque ligne est un secteur de votre système, regroupé par le niveau du scanner qui le révèle.
Secteur de départ
Petite planète désertique, Petite planète incandescente
600 par jour · 3 astéroïdes · 3 lunes
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 1
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 2
Pas de planète
250 par jour · 6 astéroïdes
1× Sentinelle Cerbère
1× Gardien Cerbère1× Base Cerbère faible
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 3
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 4
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 5
Planète gazeuse géante
400 par jour · 7 astéroïdes
2× Sentinelle Cerbère
1× Gardien Cerbère1× Base Cerbère
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 6
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 7
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 8
Pas de planète
400 par jour · 9 astéroïdes
6× Sentinelle Cerbère
5× Gardien Cerbère1× Base Cerbère puissante
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 9
Grande planète terrestre
500 par jour · 10 astéroïdes
7× Sentinelle Cerbère
4× Gardien Cerbère2× Base Cerbère puissante
Pas de planète
500 par jour · 10 astéroïdes
8× Sentinelle Cerbère
6× Gardien Cerbère1× Base Cerbère puissante
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 10
Planète glaciale
700 par jour · 11 astéroïdes
8× Sentinelle Cerbère
2× Gardien Cerbère1× Base Cerbère puissante
Pas de planète
800 par jour · 10 astéroïdes
3× Sentinelle Cerbère
2× Gardien Cerbère
1× Colosse Cerbère
SCANNER À COURTE PORTÉE niveau 11
Planète glaciale
1 000 par jour · 8 astéroïdes
4× Sentinelle Cerbère
2× Gardien Cerbère2× Base Cerbère puissante
Pas de planète
1 000 par jour · 10 astéroïdes
3× Sentinelle Cerbère
2× Gardien Cerbère
2× Colosse Cerbère
Bases Cerberus
Fabrique des vaisseaux Cerbères quotidiennement. N'essayez pas d'en approcher avant d'avoir une flotte de taille adéquate.
| Base Cerberus | INTÉGRITÉ DE COQUE | FORCE DE BOUCLIER | DÉGÂTS PAR SECONDE | Portée | Fait apparaître | XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Base Cerbère faible | 15 000 | 15 000 | 100 | 100UA | Gardien Cerbère toutes les 1 j, jusqu’à 3 | 1 000 |
| Base Cerbère | 50 000 | 50 000 | 140 | 160UA | Gardien Cerbère toutes les 1 j, jusqu’à 5 | 3 000 |
| Base Cerbère puissante | 90 000 | 90 000 | 200 | 240UA | Gardien Cerbère toutes les 1 j, jusqu’à 7 | 5 000 |
Conseils
- Une fois le vaisseau parti, vous ne pouvez pas changer sa trajectoire et devez attendre qu'il atteigne sa destination.
- Déplacer un vaisseau de transport coûte de l'hydrogène. Gardez un œil sur vos réserves d'hydrogène et assurez-vous d'avoir tout le temps des vaisseaux de forage collectant de l'hydrogène sur les ceintures d'astéroïdes.
- Votre vaisseau de forage continuera à récupérer de l'hydrogène jusqu'à ce que toutes les ceintures d'astéroïdes de son secteur hexagonal soient épuisées ou que votre capacité d'hydrogène soit pleine.
- Sélectionnez un vaisseau de combat pour voir sa portée d'attaque. Ces vaisseaux attaquent automatiquement les ennemis qui entrent dans cette portée.
- Tout vaisseau endommagé sera lentement réparé s'il est stationnaire dans un secteur sans vaisseaux Cerbères.
- Une fois construit, le scanner à courte portée vous permettra d'explorer de nouveaux secteurs dans ce système stellaire.
- La station de recherche permet de stocker, rechercher ou démanteler les artéfacts que vous récupérez.
D’après les fichiers du jeu : les tables des secteurs, des groupes de Cerberus et des règles des étoiles (solar_system_gen_data), et les paramètres du jeu.