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Guida alle stelle
Regole e settori delle Stelle gialle, bianche e blu: Cerberus, idrogeno, durata e limiti.
STELLA BIANCA
In quanto unica fonte di cimeli, le stelle bianche sono molto ricercate dalle corporazioni nella Galassia di Hades.
Collabora con i membri della tua corporazione per recuperare i cimeli da questa stella bianca morente.
Tutti i pianeti generano cimeli periodicamente. I cimeli vengono riscossi dopo che la nave cargo che li trasporta salta fuori dal sistema.
La generazione di cimeli può essere velocizzata da navi minerarie che depositano idrogeno sui pianeti.
Un’altra corporazione potrebbe essere attiva in quest’area. Le navi da guerra apriranno il fuoco sulle navi di altre corporazioni.
- Durata
- 5 g
- Preparazione
- 12 h
- Il tempo scorre più lentamente
- 600×
- Navi da guerra per giocatore
- 1
- Cargo e Minerarie per giocatore
- 1 per tipo
- Attesa per sostituire una nave distrutta
- 18 h
- Attesa per sostituire una nave rottamata
- 3 g
- Waypoint per ordine
- 5
- Ordini programmati nella Macchina del tempo
- 20
- Portata della Macchina del tempo
- 2 g
Durante il periodo di preparazione, puoi far saltare le navi e impartire un ordine iniziale di movimento. Le navi cominciano a muoversi una volta che la preparazione è terminata.
Nel frattempo, discuti con gli altri membri della corporazione riguardo le tattiche. Puoi anche impartire ordini futuri alle tue navi, usando la macchina del tempo.
Risultati delle Stelle bianche → · Sfida della Stella bianca →
Settore del portale d’ingresso
- Asteroidi
- 2–4
- Idrogeno al giorno
60
Cerberus
Nessun Cerberus.
Settore vicino, molto idrogeno
- Asteroidi
- 2–3
- Idrogeno al giorno
200
Cerberus
Settore vicino, poco idrogeno
- Asteroidi
- 1–2
- Idrogeno al giorno
40
Cerberus
Settore conteso
- Asteroidi
- 3–8
- Idrogeno al giorno
1.200
Cerberus
I file del gioco contengono diversi gruppi di Cerberus per ogni tipo di settore; un gruppo vuoto è un settore senza Cerberus. I file non dicono come i gruppi sono distribuiti tra i settori di una Stella bianca.
Consigli
- Il tempo passa molto lentamente sulle stelle bianche. Usa il tempo extra per coordinare la tua strategia con i tuoi compagni di corporazione.
- Le navi minerarie accelerano la creazione di cimeli quando depositano idrogeno su stelle bianche. Assicurati che le tue operazioni di estrazione siano adeguatamente protette contro il fuoco nemico.
- Puoi mandare solo un numero limitato di navi sulle stelle bianche. È utile discutere tra membri della corporazione per decidere chi fa saltare quali navi e quando.
- Le navi ormeggiate al portale stellare di ritorno della corporazione salteranno automaticamente al sicuro quando la stella bianca diventa supernova.
- Usa la macchina del tempo per vedere in anteprima i risultati del combattimento e vedere in quale stato risulterà il sistema una volta che le tue navi arriveranno a destinazione.
- Lo SCUDO A IMPULSI può permettere alla tua Nave da guerra di raggiungere posizioni strategiche più velocemente rispetto alle navi con scudi più pesanti.
- I giocatori che possono partecipare alla nuova ricerca di una stella bianca presentano un'icona semitrasparente di una stella bianca intorno al loro numero giocatore nella lista membri della corporazione. I giocatori che stanno partecipando in una stella bianca attiva presentano un'icona più marcata.
- Se il nemico sta difendendo pesantemente un pianeta, pensa attentamente se un assalto completo ha senso. A volte, la risposta giusta è concentrarsi su una parte diversa della mappa.
- Le tue navi cargo sono vulnerabili mentre caricano i cimeli. Tieni pronto un piano per proteggerle durante l’intera operazione di carico.
- Usa la chat del SISTEMA STELLARE mentre sei su una stella bianca per comunicare privatamente con i membri della tua corporazione. I giocatori delle corporazioni avversarie non possono vedere i vostri messaggi.
- Non puoi potenziare le tue navi e i loro moduli mentre si trovano sulla stella bianca. I potenziamenti in corso avranno effetto da quando le navi tornano a casa.
- La macchina del tempo ti mostrerà uno dei molti possibili futuri di questa stella bianca. Non tiene conto di tattiche Cerbero, delle azioni degli altri giocatori o di moduli imprevedibili come Destino. Puoi usare questa schermata anche per pianificare ordini futuri per le tue navi. La macchina del tempo tiene conto di tutti gli ordini pianificati dagli altri membri della tua corporazione.
- I cimeli recuperati dalla tua corporazione, rispetto a quelli recuperati dalla corporazione nemica. Raccogli più cimeli del nemico per vincere questa partita e ottenere una ricompensa in XP corporazione molto più grande.
Dai file del gioco: le tabelle dei settori, dei gruppi di Cerberus e delle regole delle stelle (solar_system_gen_data), e le impostazioni del gioco.