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Guia das estrelas

Regras e setores das Estrelas Amarela, Branca e Azul: Cerberus, hidrogênio, duração e limites.

ESTRELA BRANCA

Como a única fonte de Relíquias da Galáxia Hades, Estrelas Brancas são muito procuradas pelas Corporações.

Coopere com os membros da sua Corporação para recuperar relíquias desta Estrela Branca moribunda.

Todos os planetas geram Relíquias ao longo do tempo. Relíquias são conquistadas assim que o Cargueiro que as transporta salta para fora do sistema.

A geração de Relíquias pode ser acelerada através do depósito de Hidrogênio no planeta por Mineradoras.

Outras Corporações podem estar agindo nesta área. Encouraçados abrirão fogo em naves de outras Corporações.

Duração
5 d
Preparação
12 h
O tempo passa mais devagar
600×
Encouraçados por jogador
1
Cargueiros e Mineradoras por jogador
1 de cada
Espera para repor uma nave destruída
18 h
Espera para repor uma nave desmontada
3 d
Pontos de passagem por ordem
5
Ordens agendadas na Máquina do Tempo
20
Alcance da Máquina do Tempo
2 d

Durante o período de preparação, você pode enviar naves ao sistema e dar ordens de movimento iniciais. As naves começam a se mover quando a preparação termina.

Use este intervalo para discutir táticas com seus companheiros de Corporação. Você também pode programar ordens futuras para suas naves usando a Máquina do Tempo.

Resultados da Estrela Branca → · Confronto de Estrela Branca →

Setor do portal de entrada

Asteroides
2–4
Hidrogênio por dia
60

Cerberus

Sem Cerberus.

Setor próximo, muito hidrogênio

Asteroides
2–3
Hidrogênio por dia
200

Cerberus

Conjunto 5Sem Cerberus.

Setor próximo, pouco hidrogênio

Asteroides
1–2
Hidrogênio por dia
40

Cerberus

Conjunto 2Sem Cerberus.
Conjunto 3Sem Cerberus.
Conjunto 4Sem Cerberus.
Conjunto 5Sem Cerberus.

Setor disputado

Asteroides
3–8
Hidrogênio por dia
1.200

Cerberus

Conjunto 4Sem Cerberus.
Conjunto 5Sem Cerberus.
Conjunto 6Sem Cerberus.

Os arquivos do jogo guardam vários conjuntos de Cerberus para cada tipo de setor; um conjunto vazio é um setor sem Cerberus. Os arquivos não dizem como os conjuntos se distribuem pelos setores de uma Estrela Branca.

Dicas

  • O tempo passa muito lentamente em Estrelas Brancas. Use o tempo extra para coordenar sua estratégia com seus companheiros de Corporação.
  • Mineradoras aceleram a criação de Relíquias ao depositar Hidrogênio nos planetas de uma Estrela Branca. Tenha certeza que sua operação mineradora esteja bem protegida contra ataques inimigos.
  • Só é possível mandar um pequeno contingente de naves para Estrelas Brancas. Pode ser do interesse da sua Corporação discutir de antemão quem enviará que nave, e quando.
  • Naves atracadas no Portal Estelar de retorno da Corporação saltam de volta automaticamente quando a Estrela Branca entra em supernova.
  • Use a Máquina do Tempo para prever os resultados do combate e ver em que estado seu sistema estará quando as naves chegarem ao destino.
  • O ESCUDO DE IMPULSO pode permitir que seu Encouraçado chegue a posições estratégicas mais rápido do que navios com escudos mais pesados.
  • Os jogadores que puderem participar de uma nova busca por Estrelas Brancas terão um ícone de Estrela Branca apagado ao redor de seu número de jogador na lista de membros da Corporação. Jogadores que estiverem participando de uma Estrela Branca ativa terão um ícone aceso.
  • Se o inimigo estiver protegendo intensamente um planeta, pense cuidadosamente se um ataque completo faz sentido. Às vezes, a resposta certa é focar em uma parte diferente do mapa.
  • Seus Cargueiros ficam vulneráveis enquanto estão carregando Relíquias. Forme um plano para protegê-los durante toda a operação de carga.
  • Use a aba de bate-papo S. ESTELAR em uma Estrela Branca para se comunicar, em particular, com membros da sua Corporação. Jogadores de Corporações rivais não podem ver suas mensagens.
  • Não é possível melhorar naves ou módulos dentro de uma Estrela Branca. Melhorias pendentes serão aplicadas no seu sistema solar.
  • A Máquina do Tempo mostrará um dos vários futuros possíveis desta Estrela Branca. Ela não considera as táticas Cerberus, as ações de outros jogadores, ou módulos imprevisíveis como o Destino. Você também pode usar esta tela para programar ordens futuras para suas naves. A Máquina do Tempo considera todas as ordens programadas de membros da sua Corporação.
  • Relíquias recuperadas pela sua Corporação, comparadas com as Relíquias recuperadas pela Corporação inimiga. Colete mais Relíquias que o inimigo para ganhar esta partida e obter uma recompensa de EXP da Corporação muito maior.

Dos arquivos do jogo: as tabelas de setores, de grupos de Cerberus e de regras das estrelas (solar_system_gen_data), e as configurações do jogo.