TRANSPORTE
MISIL DE CARGAMENTO
Activado
La nave de transporte lanza un poderoso misil en cualquier parte del sistema estelar. Para su activación, la nave de transporte debe llevar al menos un objeto como cargamento (envío o artefacto). El objeto se consume al activarse.
Estadísticas
La nave de transporte lanza un poderoso misil en cualquier parte del sistema estelar. Para su activación, la nave de transporte debe llevar al menos una reliquia. La reliquia se consume al activarse.
Los tiempos se muestran en tiempo real: un segundo de Estrella Amarilla dura 600 segundos en esta estrella.
| Nivel | ENFRIAMIENTO |
|---|---|
| 1 | 10 h |
| 2 | 10 h |
| 3 | 10 h |
| 4 | 10 h |
| 5 | 10 h |
ESTADÍSTICAS DE MISIL LANZADO
| Nivel | DAÑO DE EXPLOSIÓN | ALCANCE DE EXPLOSIÓN | FUERZA DEL CASCO | VELOCIDAD MÁXIMA |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6.000 | 1.200 | 300 | 250 |
| 2 | 9.000 | 1.200 | 600 | 250 |
| 3 | 12.000 | 1.200 | 1.000 | 250 |
| 4 | 16.000 | 1.200 | 1.500 | 250 |
| 5 | 20.000 | 1.200 | 2.000 | 250 |
Mejoras
| Nivel | Planos | Total | Tiempo de investigación | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.000 | 2.000.000 | 2.000.000 | 12 d | 12 d |
| 2 | 8.000 | 2.250.000 | 4.250.000 | 12 d | 24 d |
| 3 | 25.000 | 2.500.000 | 6.750.000 | 14 d | 38 d |
| 4 | 50.000 | 3.000.000 | 9.750.000 | 16 d | 54 d |
| 5 | 100.000 | 3.500.000 | 13.250.000 | 20 d | 74 d |
Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.
