무기
다트 런처
패시브
지정된 적 함선에 정기적으로 다트 미사일을 발사합니다. 적 함선이 일반 타게팅 규칙을 사용하면 미사일이 무력화될 수 있습니다. 미사일이 목표에 도달하면 영향권 내에 목표 함선이 있을 시 목표 함선에만 무기로 인한 직접 피해를 입힙니다. 이 무기는 적 함선에만 발사할 수 있습니다. 로켓과 케르베로스 정거장을 무시합니다.
능력치
시간은 실제 시간입니다. 황색성단의 1초는 이 성단에서 600초입니다.
| 레벨 | 사거리 | 쿨타임 |
|---|---|---|
| 1 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 2 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 3 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 4 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 5 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 6 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 7 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 8 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 9 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 10 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 11 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 12 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 13 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 14 | 1,500 | 1시간 40분 |
| 15 | 1,500 | 1시간 40분 |
발사한 로켓 능력치
| 레벨 | 폭발 피해량 | 폭발 범위 | 선체 체력 | 최대 속도 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4,100 | 600 | 250 | 250 |
| 2 | 5,000 | 600 | 250 | 250 |
| 3 | 6,000 | 600 | 250 | 250 |
| 4 | 7,000 | 600 | 250 | 250 |
| 5 | 8,000 | 600 | 250 | 250 |
| 6 | 9,000 | 600 | 250 | 250 |
| 7 | 10,000 | 600 | 250 | 250 |
| 8 | 11,000 | 600 | 250 | 250 |
| 9 | 12,000 | 600 | 250 | 250 |
| 10 | 13,000 | 600 | 250 | 250 |
| 11 | 14,000 | 600 | 250 | 250 |
| 12 | 15,000 | 600 | 250 | 250 |
| 13 | 16,000 | 600 | 250 | 250 |
| 14 | 17,000 | 600 | 250 | 250 |
| 15 | 18,000 | 600 | 250 | 250 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 5일 | 5일 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 6일 | 11일 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 7일 | 18일 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 8일 | 26일 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 9일 | 35일 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 10일 | 45일 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 10일 | 55일 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 10일 | 65일 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 10일 | 75일 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 10일 | 85일 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 10일 | 95일 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12일 | 107일 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14일 | 121일 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16일 | 137일 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 157일 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.