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ARMA

LANÇADOR DE DARDOS

Passivo

Lança um míssil-dardo contra a nave inimiga escolhida a intervalos regulares. O míssil pode ser neutralizado por uma nave inimiga usando regras normais de mira. Quando o míssil chega ao destino, ele causa dano de arma direto apenas à nave alvo, e somente se a nave alvo ainda estiver dentro da área de impacto. Esta arma só atira contra naves inimigas. Foguetes e estações Cerberus são ignorados.

Atributos

Igual em todos os níveis

Alcance
150UA
REATIVAÇÃO
10 s

ESTATÍSTICAS DO FOGUETE LANÇADO

Igual em todos os níveis

ALCANCE DA EXPLOSÃO
60UA
RESISTÊNCIA DA FUSELAGEM
250
VELOCIDADE MÁX.
25UA/s

DANO DA EXPLOSÃO

  1. 14.100
  2. 25.000
  3. 36.000
  4. 47.000
  5. 58.000
  6. 69.000
  7. 710.000
  8. 811.000
  9. 912.000
  10. 1013.000
  11. 1114.000
  12. 1215.000
  13. 1316.000
  14. 1417.000
  15. 1518.000

Interações e regras

  • A recarga para de contar enquanto a nave está desativada por PEM. código do jogo

Como o jogo funciona →

Melhorias

NívelProjetos CréditosTotalTempo de pesquisaTotal
111.0001.0005 d5 d
242.0003.0006 d11 d
3153.0006.0007 d18 d
4305.00011.0008 d26 d
56010.00021.0009 d35 d
612020.00041.00010 d45 d
730040.00081.00010 d55 d
860060.000141.00010 d65 d
91.200100.000241.00010 d75 d
102.500250.000491.00010 d85 d
115.000500.000991.00010 d95 d
1210.0001.000.0001.991.00012 d107 d
1325.0002.000.0003.991.00014 d121 d
1450.00010.000.00013.991.00016 d137 d
15100.00025.000.00038.991.00020 d157 d

Os projetos se acumulam, não são gastos: o número é quantos você precisa ter. Créditos e tempo de pesquisa são pagos a cada nível; o Total soma tudo até aquele nível.

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