전투
델타 로켓
활성
매우 빠른 로켓으로 최종 목표물에 도달하면 모든 적 함선에 광역 피해를 입힙니다. 장벽을 통과할 수 있습니다. 소유자는 발사 후 두 번째 웨이포인트를 설정할 수 있습니다. 적 함선은 일반 타게팅 규칙을 통해 로켓을 격추할 수 있습니다. 로켓이 목표물에 도달하기 전에 파괴되면 아무런 피해도 적용되지 않습니다. 백색성단의 점프게이트 섹터에는 적용되지 않습니다.
능력치
시간은 실제 시간입니다. 황색성단의 1초는 이 성단에서 600초입니다.
| 레벨 | 쿨타임 |
|---|---|
| 1 | 1일 12시간 |
| 2 | 1일 12시간 |
| 3 | 1일 12시간 |
| 4 | 1일 12시간 |
| 5 | 1일 12시간 |
| 6 | 1일 12시간 |
| 7 | 1일 12시간 |
| 8 | 1일 12시간 |
| 9 | 1일 12시간 |
| 10 | 1일 12시간 |
| 11 | 1일 12시간 |
| 12 | 1일 12시간 |
| 13 | 1일 12시간 |
| 14 | 1일 12시간 |
| 15 | 1일 12시간 |
발사한 로켓 능력치
| 레벨 | 폭발 피해량 | 폭발 범위 | 선체 체력 | 최대 속도 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 900 | 100 | 350 |
| 2 | 1,000 | 900 | 120 | 350 |
| 3 | 1,500 | 900 | 140 | 350 |
| 4 | 2,000 | 900 | 160 | 350 |
| 5 | 2,500 | 900 | 180 | 350 |
| 6 | 3,000 | 900 | 200 | 350 |
| 7 | 3,500 | 900 | 220 | 350 |
| 8 | 4,000 | 900 | 240 | 350 |
| 9 | 4,500 | 900 | 260 | 350 |
| 10 | 5,000 | 900 | 280 | 350 |
| 11 | 5,500 | 900 | 300 | 350 |
| 12 | 6,000 | 900 | 320 | 350 |
| 13 | 7,000 | 900 | 320 | 350 |
| 14 | 8,000 | 900 | 320 | 350 |
| 15 | 10,000 | 900 | 320 | 350 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 2일 | 2일 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 3일 | 5일 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 4일 | 9일 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 5일 | 14일 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 6일 | 20일 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 7일 | 27일 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 8일 | 35일 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 9일 | 44일 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 10일 | 54일 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 10일 | 64일 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 10일 | 74일 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12일 | 86일 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14일 | 100일 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16일 | 116일 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 136일 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
Dark Nebula
다크 델타 로켓
첫 번째 웨이포인트에 도달한 후, 델타 로켓의 속도와 피해량이 증가합니다.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 속도 증가 | 70% | 150% | 300% | 500% | 700% |
| 피해량 증가 | 50% | 100% | 200% | 300% | 450% |
라이트 델타 로켓
모듈이 설치되어 있는 동안, 소유자의 함선에서 발사된 모든 발사체(델타 로켓 포함)의 속도가 증가합니다.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 속도 증가 | 20% | 40% | 80% | 140% | 200% |
레벨 · 다크 설계도 / 라이트 설계도
| 레벨 | 필요 모듈 레벨 | 다크 설계도 / 라이트 설계도 | 크레딧 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2,000 | |
| 4 | 12 | 6,000 | |
| 5 | 13 | 15,000 |
