COMBAT
ROQUETTE DELTA
Une roquette extrêmement rapide qui inflige des dégâts de zone à tous les vaisseaux ennemis à l'impact. Peut traverser la barrière. Le propriétaire peut également sélectionner un deuxième point de virage après le tir de la roquette, s'il le souhaite. Les vaisseaux ennemis peuvent tirer sur la roquette selon les règles de ciblage normales. Aucun dégât n'est appliqué si la roquette est détruite avant d'arriver à destination. Ne fonctionne pas dans les secteurs avec des portes de saut sur les étoiles blanches.
Caractéristiques
| Niveau | TEMPS DE RÉCUPÉRATION |
|---|---|
| 1 | 3 min |
| 2 | 3 min |
| 3 | 3 min |
| 4 | 3 min |
| 5 | 3 min |
| 6 | 3 min |
| 7 | 3 min |
| 8 | 3 min |
| 9 | 3 min |
| 10 | 3 min |
| 11 | 3 min |
| 12 | 3 min |
| 13 | 3 min |
| 14 | 3 min |
| 15 | 3 min |
STATS DE LA ROQUETTE TIRÉE
| Niveau | DÉGÂTS D'EXPLOSION | PORTÉE D'EXPLOSION | INTÉGRITÉ DE COQUE | VITESSE MAXIMALE |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 900 | 100 | 350 |
| 2 | 1 000 | 900 | 120 | 350 |
| 3 | 1 500 | 900 | 140 | 350 |
| 4 | 2 000 | 900 | 160 | 350 |
| 5 | 2 500 | 900 | 180 | 350 |
| 6 | 3 000 | 900 | 200 | 350 |
| 7 | 3 500 | 900 | 220 | 350 |
| 8 | 4 000 | 900 | 240 | 350 |
| 9 | 4 500 | 900 | 260 | 350 |
| 10 | 5 000 | 900 | 280 | 350 |
| 11 | 5 500 | 900 | 300 | 350 |
| 12 | 6 000 | 900 | 320 | 350 |
| 13 | 7 000 | 900 | 320 | 350 |
| 14 | 8 000 | 900 | 320 | 350 |
| 15 | 10 000 | 900 | 320 | 350 |
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 2 j | 2 j |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 3 j | 5 j |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 4 j | 9 j |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 5 j | 14 j |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 6 j | 20 j |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 7 j | 27 j |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 8 j | 35 j |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 9 j | 44 j |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 10 j | 54 j |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 10 j | 64 j |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 10 j | 74 j |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 12 j | 86 j |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 14 j | 100 j |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 16 j | 116 j |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 j | 136 j |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
Dark Nebula
ROQUETTE DELTA SOMBRE
Après avoir atteint son point de passage initial, la roquette Delta gagne de la vitesse et des dégâts.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AUGMENTATION DE VITESSE | 70% | 150% | 300% | 500% | 700% |
| AUGMENTATION DES DÉGÂTS | 50% | 100% | 200% | 300% | 450% |
ROQUETTE DELTA LUMINEUX
Tant que le module est installé, tous les projectiles lancés par le vaisseau propriétaire (y compris la roquette Delta) sont accélérés.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AUGMENTATION DE VITESSE | 20% | 40% | 80% | 140% | 200% |
Niveau · PLANS SOMBRES / PLANS LUMINEUX
| Niveau | Niveau de module requis | PLANS SOMBRES / PLANS LUMINEUX | Crédits |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2 000 | |
| 4 | 12 | 6 000 | |
| 5 | 13 | 15 000 |
