COMBATE
DESTINO
Después de un breve período de activación, una explosión masiva inflige daño de área a todas las naves enemigas dentro del alcance. Después de infligir el daño, la nave activadora saltará a un campo de asteroides seleccionado al azar de entre todos los campos de asteroides en hasta 6 sectores que rodean inmediatamente el sector de activación. Si no quedan asteroides en los sectores vecinos, no se puede activar el DESTINO. Solo se puede activar si hay naves enemigas en el sector actual.
Estadísticas
Los tiempos se muestran en tiempo real: un segundo de Estrella Amarilla dura 600 segundos en esta estrella.
| Nivel | DAÑO DE ÁREA | Alcance | DEMORA DE ACTIVACIÓN | ENFRIAMIENTO |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.000 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 2 | 2.000 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 3 | 3.000 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 4 | 4.000 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 5 | 5.000 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 6 | 6.000 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 7 | 7.000 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 8 | 7.800 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 9 | 8.600 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 10 | 9.400 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 11 | 10.350 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 12 | 11.500 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 13 | 12.500 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 14 | 13.800 | 1.000 | 2 h | 2 d |
| 15 | 15.200 | 1.000 | 2 h | 2 d |
Mejoras
| Nivel | Planos | Total | Tiempo de investigación | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 d | 1 d |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 2 d | 3 d |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 3 d | 6 d |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 d | 10 d |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 5 d | 15 d |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 6 d | 21 d |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 d | 28 d |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 d | 35 d |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 d | 42 d |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 d | 49 d |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 d | 59 d |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 d | 71 d |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 d | 85 d |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 d | 101 d |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 121 d |
Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.
