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COMBATE

DESTINO

Activado

Después de un breve período de activación, una explosión masiva inflige daño de área a todas las naves enemigas dentro del alcance. Después de infligir el daño, la nave activadora saltará a un campo de asteroides seleccionado al azar de entre todos los campos de asteroides en hasta 6 sectores que rodean inmediatamente el sector de activación. Si no quedan asteroides en los sectores vecinos, no se puede activar el DESTINO. Solo se puede activar si hay naves enemigas en el sector actual.

Estadísticas

Los tiempos se muestran en tiempo real: un segundo de Estrella Amarilla dura 600 segundos en esta estrella.

NivelDAÑO DE ÁREAAlcanceDEMORA DE ACTIVACIÓNENFRIAMIENTO
11.0001.0002 h2 d
22.0001.0002 h2 d
33.0001.0002 h2 d
44.0001.0002 h2 d
55.0001.0002 h2 d
66.0001.0002 h2 d
77.0001.0002 h2 d
87.8001.0002 h2 d
98.6001.0002 h2 d
109.4001.0002 h2 d
1110.3501.0002 h2 d
1211.5001.0002 h2 d
1312.5001.0002 h2 d
1413.8001.0002 h2 d
1515.2001.0002 h2 d

Mejoras

NivelPlanos CréditosTotalTiempo de investigaciónTotal
111.0001.0001 d1 d
242.0003.0002 d3 d
3153.0006.0003 d6 d
4305.00011.0004 d10 d
56010.00021.0005 d15 d
612020.00041.0006 d21 d
730040.00081.0007 d28 d
860060.000141.0007 d35 d
91.200100.000241.0007 d42 d
102.500250.000491.0007 d49 d
115.000500.000991.00010 d59 d
1210.0001.000.0001.991.00012 d71 d
1325.0002.000.0003.991.00014 d85 d
1450.00010.000.00013.991.00016 d101 d
15100.00025.000.00038.991.00020 d121 d

Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.

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