COMBAT
DESTINÉE
Après une courte période d'activation, une explosion massive inflige des dégâts de zone à tous les vaisseaux ennemis à portée. Après avoir infligé des dégâts, le vaisseau activateur se téléportera vers un champ d'astéroïdes sélectionné au hasard parmi tous les champs d'astéroïdes des 6 secteurs immédiatement environnants du secteur d'activation. Si aucun astéroïde n'est laissé dans les secteurs voisins, DESTINÉE ne peut pas être activée. Ne peut être activé que s'il y a des vaisseaux ennemis dans le secteur actuel.
Caractéristiques
Les durées sont en temps réel : une seconde d’Étoile jaune dure 600 secondes dans cette étoile.
| Niveau | DÉGÂTS DE ZONE | Portée | Délai d'activation | TEMPS DE RÉCUPÉRATION |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 000 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 2 | 2 000 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 3 | 3 000 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 4 | 4 000 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 5 | 5 000 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 6 | 6 000 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 7 | 7 000 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 8 | 7 800 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 9 | 8 600 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 10 | 9 400 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 11 | 10 350 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 12 | 11 500 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 13 | 12 500 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 14 | 13 800 | 1 000 | 2 h | 2 j |
| 15 | 15 200 | 1 000 | 2 h | 2 j |
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 1 j | 1 j |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 2 j | 3 j |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 3 j | 6 j |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 4 j | 10 j |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 5 j | 15 j |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 6 j | 21 j |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 7 j | 28 j |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 7 j | 35 j |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 7 j | 42 j |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 7 j | 49 j |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 10 j | 59 j |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 12 j | 71 j |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 14 j | 85 j |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 16 j | 101 j |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 j | 121 j |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
