戦闘
デスティニー
アクティベート
短い活性化期間後、巨大な爆風が射程内のすべての敵艦に範囲ダメージを与えます。ダメージを与えた後、アクティベートした船は、アクティベーションセクターの周囲の最大6つのセクター内から、すべての小惑星フィールドからランダムに選択された小惑星フィールドに移動します。隣接セクターに小惑星が残っていない場合、デスティニーはアクティベートできません。 現在のセクターに敵艦がいる場合にのみアクティベートできます。
ステータス
ゲームにクアンタムスター独自の値がない場合は空欄です。クアンタムスターの値はレッドスターともホワイトスターとも異なります。 クアンタムスターガイド →
全レベル共通
- 射程
- 100AU
- 作動ディレイ
- 3秒
- クールダウン
- 5分
範囲ダメージ
- 12,000
- 24,000
- 36,000
- 48,000
- 510,000
- 612,000
- 714,000
- 818,000
- 924,000
- 1028,000
- 1132,000
- 1240,000
- 1350,000
- 1460,000
- 1580,000
相互作用とルール
- ホワイトスターの準備期間中は起動できません。 ゲームのコード
- 起動にはセクター内に敵艦が必要です。 ゲームのコード
アップグレード
| レベル | ブループリント | 合計 | 研究時間 | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1日 | 1日 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 2日 | 3日 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 3日 | 6日 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4日 | 10日 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 5日 | 15日 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 6日 | 21日 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7日 | 28日 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 7日 | 35日 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 7日 | 42日 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 7日 | 49日 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 10日 | 59日 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12日 | 71日 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14日 | 85日 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16日 | 101日 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20日 | 121日 |
ブループリントは消費されず集めるものです。数字は必要な所持数です。クレジットと研究時間はレベルごとに支払い、「合計」はそのレベルまでの合計です。
