Hades' StarWiki
JA

戦闘

デスティニー

アクティベート

短い活性化期間後、巨大な爆風が射程内のすべての敵艦に範囲ダメージを与えます。ダメージを与えた後、アクティベートした船は、アクティベーションセクターの周囲の最大6つのセクター内から、すべての小惑星フィールドからランダムに選択された小惑星フィールドに移動します。隣接セクターに小惑星が残っていない場合、デスティニーはアクティベートできません。 現在のセクターに敵艦がいる場合にのみアクティベートできます。

ステータス

ゲームにクアンタムスター独自の値がない場合は空欄です。クアンタムスターの値はレッドスターともホワイトスターとも異なります。 クアンタムスターガイド →

全レベル共通

射程
100AU
作動ディレイ
3秒
クールダウン
5分

範囲ダメージ

  1. 12,000
  2. 24,000
  3. 36,000
  4. 48,000
  5. 510,000
  6. 612,000
  7. 714,000
  8. 818,000
  9. 924,000
  10. 1028,000
  11. 1132,000
  12. 1240,000
  13. 1350,000
  14. 1460,000
  15. 1580,000

相互作用とルール

  • ホワイトスターの準備期間中は起動できません。 ゲームのコード
  • 起動にはセクター内に敵艦が必要です。 ゲームのコード

ゲームの仕組み →

アップグレード

レベルブループリント クレジット合計研究時間合計
111,0001,0001日1日
242,0003,0002日3日
3153,0006,0003日6日
4305,00011,0004日10日
56010,00021,0005日15日
612020,00041,0006日21日
730040,00081,0007日28日
860060,000141,0007日35日
91,200100,000241,0007日42日
102,500250,000491,0007日49日
115,000500,000991,00010日59日
1210,0001,000,0001,991,00012日71日
1325,0002,000,0003,991,00014日85日
1450,00010,000,00013,991,00016日101日
15100,00025,000,00038,991,00020日121日

ブループリントは消費されず集めるものです。数字は必要な所持数です。クレジットと研究時間はレベルごとに支払い、「合計」はそのレベルまでの合計です。

戦闘の他のモジュール