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COMBATE

DESTINO

Ativo

Após um curto período de ativação, uma explosão massiva causa danos de área a todas as naves inimigas dentro do alcance. Após causar dano, a nave ativadora saltará para um campo de asteroides selecionado aleatoriamente de todos os campos de asteroides em até 6 setores imediatamente circundantes ao setor de ativação. Se não houver mais asteroides nos setores vizinhos, o DESTINO não pode ser ativado. Só pode ser ativado se houver naves inimigas no setor atual.

Atributos

NívelDANO DE ÁREAAlcanceATRASO DE ATIVAÇÃOREATIVAÇÃO
11.000100UA3 s5 min
22.000100UA3 s5 min
33.000100UA3 s5 min
44.000100UA3 s5 min
55.000100UA3 s5 min
66.000100UA3 s5 min
77.000100UA3 s5 min
88.000100UA3 s5 min
99.200100UA3 s5 min
1010.600100UA3 s5 min
1112.100100UA3 s5 min
1214.000100UA3 s5 min
1316.100100UA3 s5 min
1418.500100UA3 s5 min
1521.200100UA3 s5 min

Melhorias

NívelProjetos CréditosTotalTempo de pesquisaTotal
111.0001.0001 d1 d
242.0003.0002 d3 d
3153.0006.0003 d6 d
4305.00011.0004 d10 d
56010.00021.0005 d15 d
612020.00041.0006 d21 d
730040.00081.0007 d28 d
860060.000141.0007 d35 d
91.200100.000241.0007 d42 d
102.500250.000491.0007 d49 d
115.000500.000991.00010 d59 d
1210.0001.000.0001.991.00012 d71 d
1325.0002.000.0003.991.00014 d85 d
1450.00010.000.00013.991.00016 d101 d
15100.00025.000.00038.991.00020 d121 d

Os projetos se acumulam, não são gastos: o número é quantos você precisa ter. Créditos e tempo de pesquisa são pagos a cada nível; o Total soma tudo até aquele nível.

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