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COMBATE

DESTINO

Ativo

Após um curto período de ativação, uma explosão massiva causa danos de área a todas as naves inimigas dentro do alcance. Após causar dano, a nave ativadora saltará para um campo de asteroides selecionado aleatoriamente de todos os campos de asteroides em até 6 setores imediatamente circundantes ao setor de ativação. Se não houver mais asteroides nos setores vizinhos, o DESTINO não pode ser ativado. Só pode ser ativado se houver naves inimigas no setor atual.

Atributos

Os tempos estão em tempo real: um segundo de Estrela Amarela dura 600 segundos nesta estrela.

NívelDANO DE ÁREAAlcanceATRASO DE ATIVAÇÃOREATIVAÇÃO
11.0001.0002 h2 d
22.0001.0002 h2 d
33.0001.0002 h2 d
44.0001.0002 h2 d
55.0001.0002 h2 d
66.0001.0002 h2 d
77.0001.0002 h2 d
87.8001.0002 h2 d
98.6001.0002 h2 d
109.4001.0002 h2 d
1110.3501.0002 h2 d
1211.5001.0002 h2 d
1312.5001.0002 h2 d
1413.8001.0002 h2 d
1515.2001.0002 h2 d

Melhorias

NívelProjetos CréditosTotalTempo de pesquisaTotal
111.0001.0001 d1 d
242.0003.0002 d3 d
3153.0006.0003 d6 d
4305.00011.0004 d10 d
56010.00021.0005 d15 d
612020.00041.0006 d21 d
730040.00081.0007 d28 d
860060.000141.0007 d35 d
91.200100.000241.0007 d42 d
102.500250.000491.0007 d49 d
115.000500.000991.00010 d59 d
1210.0001.000.0001.991.00012 d71 d
1325.0002.000.0003.991.00014 d85 d
1450.00010.000.00013.991.00016 d101 d
15100.00025.000.00038.991.00020 d121 d

Os projetos se acumulam, não são gastos: o número é quantos você precisa ter. Créditos e tempo de pesquisa são pagos a cada nível; o Total soma tudo até aquele nível.

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