무기
듀얼 레이저
패시브
사거리 내 최대 두 척의 적 함선에 레이저 빔을 발사합니다. 두 빔이 모두 활성 상태이면 피해량이 지속적으로 증가합니다.
능력치
모든 레벨 동일
- 최대 목표물 수
- 2
- 사거리
- 120AU
| 레벨 | 스테이지 1 피해 | 스테이지 2 피해 | 스테이지 3 피해 |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 180 | 300 |
| 2 | 84 | 188 | 400 |
| 3 | 88 | 198 | 500 |
| 4 | 92 | 208 | 600 |
| 5 | 96 | 218 | 700 |
| 6 | 102 | 230 | 800 |
| 7 | 106 | 240 | 1,000 |
| 8 | 112 | 260 | 1,200 |
| 9 | 118 | 280 | 1,500 |
| 10 | 124 | 310 | 1,900 |
| 11 | 130 | 350 | 2,400 |
| 12 | 136 | 400 | 3,000 |
| 13 | 144 | 450 | 4,200 |
| 14 | 150 | 500 | 5,500 |
| 15 | 158 | 600 | 7,000 |
같은 목표에서 각 단계 충전 시간: 스테이지 2 충전 지속 시간 8초 · 스테이지 3 충전 지속 시간 20초
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1분 | 1분 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 10분 | 11분 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 1시간 | 1시간 11분 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4시간 | 5시간 11분 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 1일 | 1일 5시간 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 2일 | 3일 5시간 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 4일 | 7일 5시간 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 6일 | 13일 5시간 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 8일 | 21일 5시간 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 10일 | 31일 5시간 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 12일 | 43일 5시간 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 14일 | 57일 5시간 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 16일 | 73일 5시간 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 18일 | 91일 5시간 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 111일 5시간 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
