WAFFEN
LASER
Eine mächtige Waffe, die mehr Schaden verursacht, je länger sie ein einzelnes Ziel angreift.
Werte
Zeiten in Echtzeit: Eine Sekunde im Gelben Zwerg dauert in diesem Stern 600 Sekunden.
Der Schaden wird pro Stunde Echtzeit angezeigt, wie das Spiel ihn im Weißen Zwerg zeigt (SCHADEN PRO STUNDE).
| Stufe | SCHADENSSTUFE 1 | SCHADENSSTUFE 2 | SCHADENSSTUFE 3 | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 300 | 408 | 1.800 | 120 AE |
| 2 | 324 | 432 | 2.064 | 120 AE |
| 3 | 384 | 516 | 2.376 | 120 AE |
| 4 | 444 | 600 | 2.736 | 120 AE |
| 5 | 504 | 672 | 3.144 | 120 AE |
| 6 | 600 | 804 | 3.612 | 120 AE |
| 7 | 684 | 912 | 4.164 | 120 AE |
| 8 | 780 | 1.044 | 4.788 | 120 AE |
| 9 | 900 | 1.212 | 5.508 | 120 AE |
| 10 | 1.044 | 1.404 | 6.324 | 120 AE |
| 11 | 1.200 | 1.620 | 7.284 | 120 AE |
| 12 | 1.380 | 1.860 | 8.376 | 120 AE |
| 13 | 1.584 | 2.136 | 9.624 | 120 AE |
| 14 | 1.824 | 2.460 | 11.076 | 120 AE |
| 15 | 2.100 | 2.832 | 12.732 | 120 AE |
Ladezeit jeder Stufe, auf demselben Ziel: ANSTURMDAUER-STUFE 2 1 Std. · ANSTURMDAUER-STUFE 3 1 Std. 40 Min.
Aufwertungen
| Stufe | Blaupausen | Gesamt | Forschungszeit | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 Min. | 1 Min. |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 10 Min. | 11 Min. |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 1 Std. | 1 Std. 11 Min. |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 Std. | 5 Std. 11 Min. |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 1 T | 1 T 5 Std. |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 2 T | 3 T 5 Std. |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 4 T | 7 T 5 Std. |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 6 T | 13 T 5 Std. |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 8 T | 21 T 5 Std. |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 T | 31 T 5 Std. |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 12 T | 43 T 5 Std. |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 14 T | 57 T 5 Std. |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 16 T | 73 T 5 Std. |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 18 T | 91 T 5 Std. |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 T | 111 T 5 Std. |
Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.
Dark Nebula
DUNKLES LASER
Während aktiviert, verdoppelt sich der Laserstrahl auf seiner aktuellen Ladestufe und verursacht 3-fachen Schaden an seinem einzelnen Ziel.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| DUNKEL-EFFEKT DAUER | 3 s | 6 s | 10 s | 20 s | 32 s |
| ABKLINGZEIT | 1 Min. | 1 Min. | 1 Min. | 1 Min. | 1 Min. |
| SCHADENSMENGE | ×3 | ×3 | ×3 | ×3 | ×3 |
HELLES LASER
Während aktiviert, erhält der Laserstrahl einen zusätzlichen Heileffekt für das Besitzerschiff. Die Heilungsmenge ist proportional zum tatsächlichen Schadensausstoß des Lasers.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HELL-EFFEKT DAUER | 5 s | 10 s | 18 s | 28 s | 40 s |
| ABKLINGZEIT | 1 Min. | 1 Min. | 1 Min. | 1 Min. | 1 Min. |
| HEILUNGSMENGE | 80% | 100% | 120% | 150% | 200% |
Stufe · DUNKLE BLAUPAUSEN / HELLE BLAUPAUSEN
| Stufe | Benötigte Modulstufe | DUNKLE BLAUPAUSEN / HELLE BLAUPAUSEN | Credits |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2.000 | |
| 4 | 12 | 6.000 | |
| 5 | 13 | 15.000 |
