ARME
LASER
Puissante arme qui inflige des dégâts grandissants à mesure qu'elle reste fixée sur la même cible.
Caractéristiques
Les durées sont en temps réel : une seconde d’Étoile jaune dure 600 secondes dans cette étoile.
| Niveau | DÉGÂTS (NIV. PUISSANCE 1) | DÉGÂTS (NIV. PUISSANCE 2) | DÉGÂTS (NIV. PUISSANCE 3) | Portée |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 68 | 300 | 1 200 |
| 2 | 54 | 72 | 344 | 1 200 |
| 3 | 64 | 86 | 396 | 1 200 |
| 4 | 74 | 100 | 456 | 1 200 |
| 5 | 84 | 112 | 524 | 1 200 |
| 6 | 100 | 134 | 602 | 1 200 |
| 7 | 114 | 152 | 694 | 1 200 |
| 8 | 130 | 174 | 798 | 1 200 |
| 9 | 150 | 202 | 918 | 1 200 |
| 10 | 174 | 234 | 1 054 | 1 200 |
| 11 | 200 | 270 | 1 214 | 1 200 |
| 12 | 230 | 310 | 1 396 | 1 200 |
| 13 | 264 | 356 | 1 604 | 1 200 |
| 14 | 304 | 410 | 1 846 | 1 200 |
| 15 | 350 | 472 | 2 122 | 1 200 |
Temps de charge de chaque palier, sur la même cible: DURÉE DE CHARGE (NIV. PUISSANCE 2) 1 h · DURÉE DE CHARGE (NIV. PUISSANCE 3) 1 h 40 min
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 1 min | 1 min |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 10 min | 11 min |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 1 h | 1 h 11 min |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 4 h | 5 h 11 min |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 1 j | 1 j 5 h |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 2 j | 3 j 5 h |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 4 j | 7 j 5 h |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 6 j | 13 j 5 h |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 8 j | 21 j 5 h |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 10 j | 31 j 5 h |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 12 j | 43 j 5 h |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 14 j | 57 j 5 h |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 16 j | 73 j 5 h |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 18 j | 91 j 5 h |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 j | 111 j 5 h |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
Dark Nebula
LASER SOMBRE
Pendant l'activation, le rayon Laser se dédouble à son état de charge actuel, infligeant 3x les dégâts à sa cible unique.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| DURÉE DE L'EFFET SOMBRE | 3 s | 6 s | 10 s | 20 s | 32 s |
| TEMPS DE RÉCUPÉRATION | 1 min | 1 min | 1 min | 1 min | 1 min |
| QUANTITÉ DE DÉGÂTS | 300% | 300% | 300% | 300% | 300% |
LASER LUMINEUX
Pendant l'activation, le rayon Laser obtient un effet de soin supplémentaire pour le vaisseau propriétaire. La quantité de soins est proportionnelle aux dégâts réels infligés par le Laser.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| DURÉE DE L'EFFET LUMINEUX | 5 s | 10 s | 18 s | 28 s | 40 s |
| TEMPS DE RÉCUPÉRATION | 1 min | 1 min | 1 min | 1 min | 1 min |
| QUANTITÉ DE SOINS | 80% | 100% | 120% | 150% | 200% |
Niveau · PLANS SOMBRES / PLANS LUMINEUX
| Niveau | Niveau de module requis | PLANS SOMBRES / PLANS LUMINEUX | Crédits |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2 000 | |
| 4 | 12 | 6 000 | |
| 5 | 13 | 15 000 |
