무기
레이저
패시브
단일 목표물에 집중하는 시간이 길수록 더 높은 피해를 입히는 강력한 무기입니다.
능력치
게임에 퀀텀 스타 고유 값이 없으면 칸이 비어 있습니다. 퀀텀 스타 값은 적색성단과도 백색성단과도 다릅니다. 퀀텀 스타 가이드 →
모든 레벨 동일
- 사거리
- 120AU
| 레벨 | 스테이지 1 피해 | 스테이지 2 피해 | 스테이지 3 피해 |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 180 | 300 |
| 2 | 84 | 188 | 400 |
| 3 | 88 | 198 | 500 |
| 4 | 92 | 208 | 600 |
| 5 | 96 | 218 | 700 |
| 6 | 102 | 230 | 800 |
| 7 | 106 | 240 | 900 |
| 8 | 112 | 252 | 1,000 |
| 9 | 118 | 266 | 1,100 |
| 10 | 124 | 278 | 1,200 |
| 11 | 130 | 292 | 1,400 |
| 12 | 136 | 308 | 1,600 |
| 13 | 144 | 322 | 2,000 |
| 14 | 150 | 338 | 2,500 |
| 15 | 158 | 356 | 3,000 |
같은 목표에서 각 단계 충전 시간: 스테이지 2 충전 지속 시간 8초 · 스테이지 3 충전 지속 시간 20초
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1분 | 1분 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 10분 | 11분 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 1시간 | 1시간 11분 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4시간 | 5시간 11분 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 1일 | 1일 5시간 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 2일 | 3일 5시간 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 4일 | 7일 5시간 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 6일 | 13일 5시간 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 8일 | 21일 5시간 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 10일 | 31일 5시간 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 12일 | 43일 5시간 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 14일 | 57일 5시간 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 16일 | 73일 5시간 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 18일 | 91일 5시간 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 111일 5시간 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
Dark Nebula
다크 레이저
활성화된 동안 레이저 빔이 현재 충전 상태에서 복제되어 단일 대상에게 3배의 피해를 줍니다.
모든 레벨 동일
- 쿨타임
- 1분
- 피해량
- ×3
다크 효과 지속 시간
- 13초
- 26초
- 310초
- 420초
- 532초
라이트 레이저
활성화된 동안 레이저 빔은 소유자의 함선에 추가 회복 효과를 부여합니다. 회복량은 레이저의 실제 피해량에 비례합니다.
모든 레벨 동일
- 쿨타임
- 1분
| 레벨 | 라이트 효과 지속 시간 | 회복량 |
|---|---|---|
| 1 | 5초 | 80% |
| 2 | 10초 | 100% |
| 3 | 18초 | 120% |
| 4 | 28초 | 150% |
| 5 | 40초 | 200% |
레벨 · 다크 설계도 / 라이트 설계도
| 레벨 | 필요 모듈 레벨 | 다크 설계도 / 라이트 설계도 | 크레딧 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2,000 | |
| 4 | 12 | 6,000 | |
| 5 | 13 | 15,000 |
