ARME
PULSATION
Passif
Produit une pulsation autour de l'emplacement actuel du vaisseau à fréquence lente, ce qui inflige des dégâts de zone à tous les vaisseaux ennemis à portée.
Caractéristiques
Les durées sont en temps réel : une seconde d’Étoile jaune dure 600 secondes dans cette étoile.
| Niveau | DÉGÂTS PAR SECONDE | Portée | TEMPS DE RÉCUPÉRATION |
|---|---|---|---|
| 1 | 668 | 1 200 | 2 h |
| 2 | 834 | 1 200 | 2 h |
| 3 | 1 000 | 1 200 | 2 h |
| 4 | 1 200 | 1 200 | 2 h |
| 5 | 1 500 | 1 200 | 2 h |
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 20 000 000 | 20 000 000 | 12 j | 12 j |
| 2 | 1 000 | 20 000 000 | 40 000 000 | 12 j | 24 j |
| 3 | 10 000 | 20 000 000 | 60 000 000 | 14 j | 38 j |
| 4 | 30 000 | 20 000 000 | 80 000 000 | 16 j | 54 j |
| 5 | 100 000 | 20 000 000 | 100 000 000 | 20 j | 74 j |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
