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ARMA

IMPULSO

Passivo

Applica un'esplosione a impulso a bassa frequenza intorno all'attuale posizione della nave infliggendo danno ad area a tutte le navi nemiche nel raggio d'azione.

Statistiche

Nel gioco questo modulo parte dal livello 11 quando lo sblocchi e arriva al livello 15: ogni modulo finisce allo stesso livello, quindi quelli con meno livelli partono più in alto.

Dove il gioco non ha un valore proprio per la Stella quantica, la cella resta vuota: questi valori non seguono né quelli della Stella rossa né quelli della Stella bianca. Guida alla Stella quantica →

Uguale a tutti i livelli

Portata
120 UA
RICARICA
12 s

DANNO AL SECONDO

  1. 11668
  2. 12834
  3. 131.000
  4. 141.200
  5. 151.500

Interazioni e regole

  • La sua ricarica si ferma finché la nave è disattivata da EMP. codice del gioco

Come funziona il gioco →

Miglioramenti

LivelloProgetti CreditiTotaleTempo di ricercaTotale
1110020.000.00020.000.00012 g12 g
121.00020.000.00040.000.00012 g24 g
1310.00020.000.00060.000.00014 g38 g
1430.00020.000.00080.000.00016 g54 g
15100.00020.000.000100.000.00020 g74 g

I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.

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