ARMA
IMPULSO
Passivo
Applica un'esplosione a impulso a bassa frequenza intorno all'attuale posizione della nave infliggendo danno ad area a tutte le navi nemiche nel raggio d'azione.
Statistiche
Nel gioco questo modulo parte dal livello 11 quando lo sblocchi e arriva al livello 15: ogni modulo finisce allo stesso livello, quindi quelli con meno livelli partono più in alto.
Uguale a tutti i livelli
- Portata
- 120 UA
- RICARICA
- 12 s
DANNO AL SECONDO
- 11668
- 12834
- 131.000
- 141.200
- 151.500
Interazioni e regole
- La sua ricarica si ferma finché la nave è disattivata da EMP. codice del gioco
Miglioramenti
| Livello | Progetti | Totale | Tempo di ricerca | Totale | |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 100 | 20.000.000 | 20.000.000 | 12 g | 12 g |
| 12 | 1.000 | 20.000.000 | 40.000.000 | 12 g | 24 g |
| 13 | 10.000 | 20.000.000 | 60.000.000 | 14 g | 38 g |
| 14 | 30.000 | 20.000.000 | 80.000.000 | 16 g | 54 g |
| 15 | 100.000 | 20.000.000 | 100.000.000 | 20 g | 74 g |
I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.
