ARMA
PULSO
Passivo
Causa uma explosão de Pulso ao redor da localização atual da nave em baixa frequência, causando dano de área a todas as naves inimigas ao alcance.
Atributos
No jogo este módulo começa no nível 11 ao ser desbloqueado e vai até o nível 15: todo módulo termina no mesmo nível, então os que têm menos níveis começam mais alto.
Onde o jogo não tem um valor próprio de Estrela Quântica, a célula fica vazia: os valores de Estrela Quântica não seguem nem os de Estrela Vermelha nem os de Estrela Branca. Guia da Estrela Quântica →
Igual em todos os níveis
- Alcance
- 120UA
- REATIVAÇÃO
- 12 s
DANO POR SEGUNDO
- 11668
- 12834
- 131.000
- 141.200
- 151.500
Interações e regras
- A recarga para de contar enquanto a nave está desativada por PEM. código do jogo
Melhorias
| Nível | Projetos | Total | Tempo de pesquisa | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 100 | 20.000.000 | 20.000.000 | 12 d | 12 d |
| 12 | 1.000 | 20.000.000 | 40.000.000 | 12 d | 24 d |
| 13 | 10.000 | 20.000.000 | 60.000.000 | 14 d | 38 d |
| 14 | 30.000 | 20.000.000 | 80.000.000 | 16 d | 54 d |
| 15 | 100.000 | 20.000.000 | 100.000.000 | 20 d | 74 d |
Os projetos se acumulam, não são gastos: o número é quantos você precisa ter. Créditos e tempo de pesquisa são pagos a cada nível; o Total soma tudo até aquele nível.
