ARMA
PULSO
Passivo
Causa uma explosão de Pulso ao redor da localização atual da nave em baixa frequência, causando dano de área a todas as naves inimigas ao alcance.
Atributos
Os tempos estão em tempo real: um segundo de Estrela Amarela dura 600 segundos nesta estrela.
O dano aparece por hora de tempo real, como o jogo mostra nas Estrelas Brancas (DANO POR HORA).
| Nível | DANO POR HORA | Alcance | REATIVAÇÃO |
|---|---|---|---|
| 1 | 4.008 | 120UA | 2 h |
| 2 | 5.004 | 120UA | 2 h |
| 3 | 6.000 | 120UA | 2 h |
| 4 | 7.200 | 120UA | 2 h |
| 5 | 9.000 | 120UA | 2 h |
Melhorias
| Nível | Projetos | Total | Tempo de pesquisa | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 20.000.000 | 20.000.000 | 12 d | 12 d |
| 2 | 1.000 | 20.000.000 | 40.000.000 | 12 d | 24 d |
| 3 | 10.000 | 20.000.000 | 60.000.000 | 14 d | 38 d |
| 4 | 30.000 | 20.000.000 | 80.000.000 | 16 d | 54 d |
| 5 | 100.000 | 20.000.000 | 100.000.000 | 20 d | 74 d |
Os projetos se acumulam, não são gastos: o número é quantos você precisa ter. Créditos e tempo de pesquisa são pagos a cada nível; o Total soma tudo até aquele nível.
