战斗
远程炸弹
主动
在飞船当前的位置留下一颗固定炸弹。敌方飞船进入爆炸范围后既会触发炸弹。当触发阶段结束后,所有位于爆炸范围内的敌方飞船都将受到区域性伤害。敌方飞船可使用常规瞄准规则来瞄准炸弹。如果在触发阶段结束前被拆除,炸弹会在较小范围内造成少量区域性伤害。 不会受区域性伤害影响。 无法在黄星使用。
属性
| 等级 | 冷却 |
|---|---|
| 1 | 10分 |
| 2 | 10分 |
| 3 | 10分 |
| 4 | 10分 |
| 5 | 10分 |
| 6 | 10分 |
| 7 | 10分 |
| 8 | 10分 |
| 9 | 10分 |
| 10 | 10分 |
| 11 | 10分 |
| 12 | 10分 |
发射的火箭属性
| 等级 | 爆炸伤害 | 爆炸范围 | 压制伤害 | 被拦截时的伤害范围 | 触发时间 | 船体强度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12,000 | 1,200 | 3,500 | 800 | 15秒 | 2,500 |
| 2 | 14,000 | 1,200 | 3,750 | 800 | 15秒 | 2,750 |
| 3 | 16,000 | 1,200 | 4,000 | 800 | 15秒 | 3,000 |
| 4 | 18,000 | 1,200 | 4,250 | 800 | 15秒 | 3,300 |
| 5 | 20,000 | 1,200 | 4,500 | 800 | 15秒 | 3,650 |
| 6 | 22,000 | 1,200 | 4,750 | 800 | 15秒 | 4,000 |
| 7 | 24,000 | 1,200 | 5,000 | 800 | 15秒 | 4,400 |
| 8 | 26,000 | 1,200 | 5,500 | 800 | 15秒 | 4,850 |
| 9 | 28,000 | 1,200 | 6,000 | 800 | 15秒 | 5,350 |
| 10 | 30,000 | 1,200 | 6,500 | 800 | 15秒 | 5,900 |
| 11 | 32,000 | 1,200 | 7,000 | 800 | 15秒 | 6,500 |
| 12 | 34,000 | 1,200 | 7,500 | 800 | 15秒 | 7,100 |
升级
| 等级 | 蓝图 | 合计 | 研究时间 | 合计 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 10,000,000 | 10,000,000 | 5天 | 5天 |
| 2 | 60 | 10,500,000 | 20,500,000 | 6天 | 11天 |
| 3 | 120 | 11,000,000 | 31,500,000 | 7天 | 18天 |
| 4 | 300 | 11,500,000 | 43,000,000 | 8天 | 26天 |
| 5 | 600 | 12,000,000 | 55,000,000 | 9天 | 35天 |
| 6 | 1,200 | 12,000,000 | 67,000,000 | 10天 | 45天 |
| 7 | 2,500 | 12,000,000 | 79,000,000 | 10天 | 55天 |
| 8 | 5,000 | 12,000,000 | 91,000,000 | 10天 | 65天 |
| 9 | 10,000 | 12,000,000 | 103,000,000 | 12天 | 77天 |
| 10 | 25,000 | 12,000,000 | 115,000,000 | 14天 | 91天 |
| 11 | 50,000 | 12,000,000 | 127,000,000 | 16天 | 107天 |
| 12 | 100,000 | 12,000,000 | 139,000,000 | 20天 | 127天 |
蓝图是收集而非消耗的:数字表示需要拥有的数量。星币和研究时间每级支付;“合计”为到该等级为止的总和。
