CARGO
RIPARAZIONE CARGO
Ripara subito lo scafo della nave da guerra bersaglio alla quantità di guarigione massima. Per l'attivazione, la nave cargo deve trasportare almeno un manufatto proveniente dall'attuale sistema con stella rossa. Il manufatto idoneo di livello minore viene consumato all'attivazione.
Statistiche
Ripara istantaneamente lo scafo della Corazzata bersaglio, fino alla Quantità Cura Massima. Per l'attivazione, la nave da Trasporto deve trasportare almeno un Manufatto di livello pari al livello Stella Rossa del giocatore. Il Manufatto idoneo di livello più basso viene consumato all'attivazione.
Dove il gioco non ha un valore proprio per la Stella quantica, la cella resta vuota: questi valori non seguono né quelli della Stella rossa né quelli della Stella bianca. Guida alla Stella quantica →
| Livello | QUANTITÀ DI GUARIGIONE | Portata | DURATA DELL'EFFETTO | RICARICA |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 2 | 900 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 3 | 1.200 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 4 | 1.600 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 5 | 2.000 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 6 | 2.400 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 7 | 2.800 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 8 | 3.200 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 9 | 3.600 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 10 | 4.000 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 11 | 4.500 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 12 | 5.000 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 13 | 6.000 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 14 | 8.000 | 2.200 | 1 s | 5 s |
| 15 | 10.000 | 2.200 | 1 s | 5 s |
Miglioramenti
| Livello | Progetti | Totale | Tempo di ricerca | Totale | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 min | 1 min |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 10 min | 11 min |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 1 h | 1 h 11 min |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 h | 5 h 11 min |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 1 g | 1 g 5 h |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 2 g | 3 g 5 h |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 4 g | 7 g 5 h |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 6 g | 13 g 5 h |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 8 g | 21 g 5 h |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 g | 31 g 5 h |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 12 g | 43 g 5 h |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 14 g | 57 g 5 h |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 16 g | 73 g 5 h |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 18 g | 91 g 5 h |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 g | 111 g 5 h |
I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.
