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CARGO

RIPARAZIONE CARGO

Attivo

Ripara subito lo scafo della nave da guerra bersaglio alla quantità di guarigione massima. Per l'attivazione, la nave cargo deve trasportare almeno un manufatto proveniente dall'attuale sistema con stella rossa. Il manufatto idoneo di livello minore viene consumato all'attivazione.

Statistiche

Ripara istantaneamente lo scafo della Corazzata bersaglio, fino alla Quantità Cura Massima. Per l'attivazione, la nave da Trasporto deve trasportare almeno un Manufatto di livello pari al livello Stella Rossa del giocatore. Il Manufatto idoneo di livello più basso viene consumato all'attivazione.

Dove il gioco non ha un valore proprio per la Stella quantica, la cella resta vuota: questi valori non seguono né quelli della Stella rossa né quelli della Stella bianca. Guida alla Stella quantica →

LivelloQUANTITÀ DI GUARIGIONEPortataDURATA DELL'EFFETTORICARICA
16002.2001 s5 s
29002.2001 s5 s
31.2002.2001 s5 s
41.6002.2001 s5 s
52.0002.2001 s5 s
62.4002.2001 s5 s
72.8002.2001 s5 s
83.2002.2001 s5 s
93.6002.2001 s5 s
104.0002.2001 s5 s
114.5002.2001 s5 s
125.0002.2001 s5 s
136.0002.2001 s5 s
148.0002.2001 s5 s
1510.0002.2001 s5 s

Miglioramenti

LivelloProgetti CreditiTotaleTempo di ricercaTotale
111.0001.0001 min1 min
242.0003.00010 min11 min
3153.0006.0001 h1 h 11 min
4305.00011.0004 h5 h 11 min
56010.00021.0001 g1 g 5 h
612020.00041.0002 g3 g 5 h
730040.00081.0004 g7 g 5 h
860060.000141.0006 g13 g 5 h
91.200100.000241.0008 g21 g 5 h
102.500250.000491.00010 g31 g 5 h
115.000500.000991.00012 g43 g 5 h
1210.0001.000.0001.991.00014 g57 g 5 h
1325.0002.000.0003.991.00016 g73 g 5 h
1450.00010.000.00013.991.00018 g91 g 5 h
15100.00025.000.00038.991.00020 g111 g 5 h

I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.

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