CARGO
RIPARAZIONE CARGO
Ripara subito lo scafo della nave da guerra bersaglio alla quantità di guarigione massima. Per l'attivazione, la nave cargo deve trasportare almeno un manufatto proveniente dall'attuale sistema con stella rossa. Il manufatto idoneo di livello minore viene consumato all'attivazione.
Statistiche
Ripara subito lo scafo della nave da guerra bersaglio alla quantità di guarigione massima. Per l'attivazione, la nave cargo deve trasportare almeno un cimelio. Il cimelio viene consumato all'attivazione.
I tempi sono in tempo reale: un secondo di Stella gialla dura 600 secondi in questa stella.
Uguale a tutti i livelli
- Portata
- 220 UA
- DURATA DELL'EFFETTO
- 10 min
- RICARICA
- 10 h
QUANTITÀ DI GUARIGIONE
- 1200
- 2400
- 3600
- 4800
- 51.000
- 61.300
- 71.600
- 82.000
- 92.500
- 103.100
- 113.700
- 124.450
- 135.340
- 146.400
- 157.600
Miglioramenti
| Livello | Progetti | Totale | Tempo di ricerca | Totale | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 min | 1 min |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 10 min | 11 min |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 1 h | 1 h 11 min |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 h | 5 h 11 min |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 1 g | 1 g 5 h |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 2 g | 3 g 5 h |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 4 g | 7 g 5 h |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 6 g | 13 g 5 h |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 8 g | 21 g 5 h |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 g | 31 g 5 h |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 12 g | 43 g 5 h |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 14 g | 57 g 5 h |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 16 g | 73 g 5 h |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 18 g | 91 g 5 h |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 g | 111 g 5 h |
I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.
