COMBAT
SUSPENSION
Activable
Diminue la vitesse de déplacement et les dégâts infligés par les armes de tous les vaisseaux, drones et projectiles ennemis à portée. Un objet à la portée de plusieurs suspensions n'est affecté que par celui ayant le niveau le plus élevé.
Caractéristiques
Quand le jeu n’a pas de valeur propre pour l’Étoile quantique, la case reste vide : ces valeurs ne suivent ni celles de l’Étoile rouge ni celles de l’Étoile blanche. Guide de l’Étoile quantique →
| Niveau | RÉDUCTION DE LA VITESSE | Portée | DURÉE D'EFFET | TEMPS DE RÉCUPÉRATION |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 2 | 28% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 3 | 31% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 4 | 34% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 5 | 37% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 6 | 40% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 7 | 43% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 8 | 46% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 9 | 49% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 10 | 52% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 11 | 54% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 12 | 56% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 13 | 58% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 14 | 60% | 320UA | 45 s | 5 min |
| 15 | 62% | 320UA | 45 s | 5 min |
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 3 j | 3 j |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 4 j | 7 j |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 5 j | 12 j |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 6 j | 18 j |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 7 j | 25 j |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 7 j | 32 j |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 7 j | 39 j |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 7 j | 46 j |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 7 j | 53 j |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 7 j | 60 j |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 7 j | 67 j |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 12 j | 79 j |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 14 j | 93 j |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 16 j | 109 j |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 j | 129 j |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
