전투
서스펜드
활성
범위 내 모든 적 함선, 드론 및 발사체의 이동 속도와 무기 공격력이 감소합니다. 다수의 효과 범위 내에 걸쳐 있는 개체는 가장 높은 레벨의 미사일에만 영향을 받습니다.
능력치
| 레벨 | 속도 감속 | 사거리 | 효과 지속 시간 | 쿨타임 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 2 | 72 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 3 | 69 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 4 | 66 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 5 | 63 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 6 | 60 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 7 | 57 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 8 | 54 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 9 | 51 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 10 | 48 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 11 | 46 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 12 | 44 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 13 | 42 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 14 | 40 | 2,400 | 30초 | 1분 |
| 15 | 38 | 2,400 | 30초 | 1분 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 3일 | 3일 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 4일 | 7일 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 5일 | 12일 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 6일 | 18일 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 7일 | 25일 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 7일 | 32일 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7일 | 39일 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 7일 | 46일 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 7일 | 53일 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 7일 | 60일 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 7일 | 67일 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12일 | 79일 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14일 | 93일 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16일 | 109일 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 129일 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
