COMBATTI
SOSPENSIONE
Attivo
Riduce la velocità di movimento e i danni delle armi di tutte le navi, droni e proiettili nemici a portata. Un oggetto che si trova nel raggio d'azione di più aree di sospensione verrà colpito solo da quella che possiede il livello più alto.
Statistiche
I tempi sono in tempo reale: un secondo di Stella gialla dura 600 secondi in questa stella.
| Livello | RALLENTAMENTO VELOCITÀ | Portata | DURATA DELL'EFFETTO | RICARICA |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 2 | 28% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 3 | 31% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 4 | 34% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 5 | 37% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 6 | 40% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 7 | 43% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 8 | 46% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 9 | 49% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 10 | 52% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 11 | 54% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 12 | 56% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 13 | 58% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 14 | 60% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
| 15 | 62% | 240 UA | 8 h | 1 g 12 h |
Miglioramenti
| Livello | Progetti | Totale | Tempo di ricerca | Totale | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 3 g | 3 g |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 4 g | 7 g |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 5 g | 12 g |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 6 g | 18 g |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 7 g | 25 g |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 7 g | 32 g |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 g | 39 g |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 g | 46 g |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 g | 53 g |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 g | 60 g |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 7 g | 67 g |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 g | 79 g |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 g | 93 g |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 g | 109 g |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 g | 129 g |
I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.
