전투
텔레포트
활성
활성 지연 뒤, 함선이 텔레포트 반경 내의 지정된 위치로 텔레포트합니다.
능력치
| 레벨 | 사거리 | 활성 지연 | 쿨타임 |
|---|---|---|---|
| 1 | 360AU | 5초 | 1분 30초 |
| 2 | 400AU | 5초 | 1분 25초 |
| 3 | 450AU | 5초 | 1분 20초 |
| 4 | 500AU | 5초 | 1분 15초 |
| 5 | 565AU | 5초 | 1분 10초 |
| 6 | 635AU | 5초 | 1분 5초 |
| 7 | 710AU | 5초 | 1분 |
| 8 | 800AU | 5초 | 55초 |
| 9 | 900AU | 5초 | 50초 |
| 10 | 1,000AU | 5초 | 45초 |
| 11 | 1,110AU | 5초 | 40초 |
| 12 | 1,250AU | 5초 | 35초 |
| 13 | 1,400AU | 5초 | 30초 |
| 14 | 1,550AU | 5초 | 20초 |
| 15 | 1,850AU | 5초 | 10초 |
상호작용과 규칙
- 끈 해제
- 예
- 장벽에 막힘
- 아니요
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1분 | 1분 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 10분 | 11분 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 1시간 | 1시간 11분 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4시간 | 5시간 11분 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 1일 | 1일 5시간 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 2일 | 3일 5시간 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 4일 | 7일 5시간 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 6일 | 13일 5시간 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 8일 | 21일 5시간 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 10일 | 31일 5시간 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 12일 | 43일 5시간 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 14일 | 57일 5시간 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 16일 | 73일 5시간 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 18일 | 91일 5시간 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 111일 5시간 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
