COMBATE
BARRERA
Activado
Crea un campo de fuerza alrededor del barco. Los barcos enemigos y la mayoría de los tipos de cohetes no pueden moverse mientras están dentro del campo de fuerza. Los barcos enemigos que se teletransporten dentro del alcance del módulo activado recibirán un daño igual a la cantidad de DAÑO DE TELETRANSPORTE. Los Drones no se ven afectados.
Estadísticas
| Nivel | DAÑO POR TELETRANSPORTE | Alcance | DURACIÓN DE EFECTO | ENFRIAMIENTO |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.000 | 1.000 | 8 s | 2 min |
| 2 | 2.000 | 1.000 | 8,6 s | 2 min |
| 3 | 3.000 | 1.000 | 9,2 s | 2 min |
| 4 | 4.000 | 1.000 | 9,9 s | 2 min |
| 5 | 5.000 | 1.000 | 10,6 s | 2 min |
| 6 | 6.000 | 1.000 | 11,4 s | 2 min |
| 7 | 7.000 | 1.000 | 12,3 s | 2 min |
| 8 | 8.000 | 1.000 | 13,2 s | 2 min |
| 9 | 9.000 | 1.000 | 14,2 s | 2 min |
| 10 | 10.000 | 1.000 | 15,3 s | 2 min |
| 11 | 11.000 | 1.000 | 16,5 s | 2 min |
| 12 | 12.000 | 1.000 | 17,8 s | 2 min |
| 13 | 13.000 | 1.000 | 19,2 s | 2 min |
| 14 | 14.000 | 1.000 | 20,7 s | 2 min |
| 15 | 15.000 | 1.000 | 22,3 s | 2 min |
Mejoras
| Nivel | Planos | Total | Tiempo de investigación | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 d | 1 d |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 2 d | 3 d |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 3 d | 6 d |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 d | 10 d |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 5 d | 15 d |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 6 d | 21 d |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 d | 28 d |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 d | 35 d |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 d | 42 d |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 d | 49 d |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 d | 59 d |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 d | 71 d |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 d | 85 d |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 d | 101 d |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 121 d |
Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.
