KAMPF
BINDUNG
Erstellt eine Bewegungsverbindung mit dem anvisierten feindlichen Schiff. Während die Verbindung aktiv ist, kann sich das feindliche Schiff nicht eigenständig bewegen. Jede Bewegung des eigenen Schiffs wird auf das feindliche Schiff übertragen, sodass der Abstand zwischen beiden Schiffen gleich bleibt. Das eigene Schiff wird nicht von einem Barriere-Feld beeinflusst, das vom feindlichen Schiff aktiviert wird. Das feindliche Schiff kann die Verbindung vorzeitig lösen, indem es Bond auf das ursprüngliche Schiff einsetzt oder ein Modul verwendet, das eine Teleportation verursacht. Kann nicht in Roten Sternen verwendet werden.
Werte
Auf allen Stufen gleich
- ABKLINGZEIT
- 1 Min.
| Stufe | Reichweite | EFFEKTDAUER |
|---|---|---|
| 1 | 120 AE | 2 s |
| 2 | 125 AE | 3 s |
| 3 | 130 AE | 4 s |
| 4 | 140 AE | 5 s |
| 5 | 150 AE | 6 s |
| 6 | 160 AE | 7 s |
| 7 | 170 AE | 8 s |
| 8 | 180 AE | 10 s |
| 9 | 190 AE | 12 s |
| 10 | 200 AE | 14 s |
| 11 | 210 AE | 16 s |
| 12 | 220 AE | 18 s |
| 13 | 240 AE | 20 s |
| 14 | 260 AE | 23 s |
| 15 | 280 AE | 26 s |
Wechselwirkungen und Regeln
- Durchdringt die Barriere
- Ja
- Wirkt auf ein Transportschiff, während es lädt
- Ja
- Wird durch Katzensprung gebrochen
- Ja
- Wird durch Teleportation gebrochen
- Ja
- Wird durch eine andere Bindung gebrochen
- Ja
- Der Effekt endet, wenn das Schiff aus dem Stern springt. Spielcode
Aufwertungen
| Stufe | Blaupausen | Gesamt | Forschungszeit | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 2 T | 2 T |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 3 T | 5 T |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 4 T | 9 T |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 5 T | 14 T |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 6 T | 20 T |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 7 T | 27 T |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 T | 34 T |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 T | 41 T |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 T | 48 T |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 T | 55 T |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 T | 65 T |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 T | 77 T |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 T | 91 T |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 T | 107 T |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 T | 127 T |
Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.