COMBATE
VÍNCULO
Ativo
Cria um link de movimento com o navio inimigo alvo. Enquanto o link estiver ativo, o navio inimigo não poderá se mover de forma independente. Qualquer movimento do navio do proprietário será refletido no navio inimigo, de modo que a distância entre os dois navios permaneça a mesma. O navio do proprietário não será afetado por um campo de Barreira ativado pelo navio inimigo. O navio inimigo pode se libertar do link mais cedo usando Bond no navio original, ou um módulo que cause teletransporte. Não pode ser usado em Estrelas Vermelhas.
Atributos
Igual em todos os níveis
- REATIVAÇÃO
- 1 min
| Nível | Alcance | DURAÇÃO DO EFEITO |
|---|---|---|
| 1 | 120UA | 2 s |
| 2 | 125UA | 3 s |
| 3 | 130UA | 4 s |
| 4 | 140UA | 5 s |
| 5 | 150UA | 6 s |
| 6 | 160UA | 7 s |
| 7 | 170UA | 8 s |
| 8 | 180UA | 10 s |
| 9 | 190UA | 12 s |
| 10 | 200UA | 14 s |
| 11 | 210UA | 16 s |
| 12 | 220UA | 18 s |
| 13 | 240UA | 20 s |
| 14 | 260UA | 23 s |
| 15 | 280UA | 26 s |
Interações e regras
- Atravessa a Barreira
- Sim
- Funciona num Cargueiro enquanto ele carrega
- Sim
- Quebrado pelo Salto
- Sim
- Quebrado pelo Teletransporte
- Sim
- Quebrado por outro Vínculo
- Sim
- O efeito acaba quando a nave salta para fora da estrela. código do jogo
Melhorias
| Nível | Projetos | Total | Tempo de pesquisa | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 2 d | 2 d |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 3 d | 5 d |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 4 d | 9 d |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 5 d | 14 d |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 6 d | 20 d |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 7 d | 27 d |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 d | 34 d |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 d | 41 d |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 d | 48 d |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 d | 55 d |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 d | 65 d |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 d | 77 d |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 d | 91 d |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 d | 107 d |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 127 d |
Os projetos se acumulam, não são gastos: o número é quantos você precisa ter. Créditos e tempo de pesquisa são pagos a cada nível; o Total soma tudo até aquele nível.