COMBATE
VÍNCULO
Crea un enlace de movimiento con el barco enemigo objetivo. Mientras el enlace esté activo, el barco enemigo no podrá moverse de forma independiente. Cualquier movimiento del barco del propietario se reflejará en el barco enemigo, de modo que la distancia entre los dos barcos se mantenga igual. El barco del propietario no se verá afectado por un campo de Barrera activado por el barco enemigo. El barco enemigo puede liberarse del enlace antes usando Bond en el barco original, o un módulo que cause teletransportación. No se puede usar en Estrellas Rojas.
Estadísticas
Los tiempos se muestran en tiempo real: un segundo de Estrella Amarilla dura 600 segundos en esta estrella.
Igual en todos los niveles
- DURACIÓN DE EFECTO
- 8 h
- ENFRIAMIENTO
- 2 d
Alcance
- 1135 UA
- 2150 UA
- 3165 UA
- 4180 UA
- 5195 UA
- 6210 UA
- 7225 UA
- 8240 UA
- 9255 UA
- 10270 UA
- 11285 UA
- 12300 UA
- 13315 UA
- 14330 UA
- 15350 UA
Interacciones y reglas
- Atraviesa la Barrera
- Sí
- Funciona en una nave de transporte mientras carga
- Sí
- Roto por el Salto
- Sí
- Roto por el Teletransporte
- Sí
- Roto por otro Vínculo
- Sí
- El efecto termina cuando la nave salta fuera de la estrella. código del juego
Mejoras
| Nivel | Planos | Total | Tiempo de investigación | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 2 d | 2 d |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 3 d | 5 d |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 4 d | 9 d |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 5 d | 14 d |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 6 d | 20 d |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 7 d | 27 d |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 7 d | 34 d |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 7 d | 41 d |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 7 d | 48 d |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 7 d | 55 d |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 10 d | 65 d |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 12 d | 77 d |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 14 d | 91 d |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 16 d | 107 d |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 127 d |
Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.