Hades' StarWiki
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戦闘

ボンド

アクティベート

ターゲットの敵船と移動リンクを作成します。リンクが有効な間、敵船は独自に移動できなくなります。オーナー船が移動すると、敵船も同じ動きをし、両船の距離は維持されます。 オーナー船は、敵船が発動したバリアフィールドの影響を受けません。 敵船は、元の船に対してボンドを使用するか、テレポートを引き起こすモジュールを使用することで、リンクを早く解除できます。 レッドスターでは使用できません。

ステータス

全レベル共通

クールダウン
6分
レベル射程効果持続時間
1160AU15秒
2160AU18秒
3160AU22秒
4160AU26秒
5210AU31秒
6210AU37秒
7210AU44秒
8260AU53秒
9260AU1分 4秒
10310AU1分 15秒
11310AU1分 25秒
12350AU1分 35秒
13350AU1分 35秒
14350AU1分 35秒
15350AU1分 35秒

相互作用とルール

バリアを通過
はい
積み込み中の輸送船にも有効
はい
リープで解除
はい
テレポートで解除
はい
別のボンドで解除
はい
  • 艦がスターからジャンプして出ると効果は終わります。 ゲームのコード

ゲームの仕組み →

アップグレード

レベルブループリント クレジット合計研究時間合計
111,0001,0002日2日
242,0003,0003日5日
3153,0006,0004日9日
4305,00011,0005日14日
56010,00021,0006日20日
612020,00041,0007日27日
730040,00081,0007日34日
860060,000141,0007日41日
91,200100,000241,0007日48日
102,500250,000491,0007日55日
115,000500,000991,00010日65日
1210,0001,000,0001,991,00012日77日
1325,0002,000,0003,991,00014日91日
1450,00010,000,00013,991,00016日107日
15100,00025,000,00038,991,00020日127日

ブループリントは消費されず集めるものです。数字は必要な所持数です。クレジットと研究時間はレベルごとに支払い、「合計」はそのレベルまでの合計です。

戦闘の他のモジュール