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COMBATE

VÍNCULO

Ativo

Cria um link de movimento com o navio inimigo alvo. Enquanto o link estiver ativo, o navio inimigo não poderá se mover de forma independente. Qualquer movimento do navio do proprietário será refletido no navio inimigo, de modo que a distância entre os dois navios permaneça a mesma. O navio do proprietário não será afetado por um campo de Barreira ativado pelo navio inimigo. O navio inimigo pode se libertar do link mais cedo usando Bond no navio original, ou um módulo que cause teletransporte. Não pode ser usado em Estrelas Vermelhas.

Atributos

Onde o jogo não tem um valor próprio de Estrela Quântica, a célula fica vazia: os valores de Estrela Quântica não seguem nem os de Estrela Vermelha nem os de Estrela Branca. Guia da Estrela Quântica →

Igual em todos os níveis

Alcance
200UA
REATIVAÇÃO
6 min

DURAÇÃO DO EFEITO

  1. 10,2 s
  2. 20,4 s
  3. 30,6 s
  4. 40,8 s
  5. 51 s
  6. 61,2 s
  7. 71,4 s
  8. 81,6 s
  9. 92 s
  10. 102,5 s
  11. 113 s
  12. 123,5 s
  13. 134 s
  14. 147 s
  15. 1510 s

Interações e regras

Atravessa a Barreira
Sim
Funciona num Cargueiro enquanto ele carrega
Sim
Quebrado pelo Salto
Sim
Quebrado pelo Teletransporte
Sim
Quebrado por outro Vínculo
Sim
  • O efeito acaba quando a nave salta para fora da estrela. código do jogo

Como o jogo funciona →

Melhorias

NívelProjetos CréditosTotalTempo de pesquisaTotal
111.0001.0002 d2 d
242.0003.0003 d5 d
3153.0006.0004 d9 d
4305.00011.0005 d14 d
56010.00021.0006 d20 d
612020.00041.0007 d27 d
730040.00081.0007 d34 d
860060.000141.0007 d41 d
91.200100.000241.0007 d48 d
102.500250.000491.0007 d55 d
115.000500.000991.00010 d65 d
1210.0001.000.0001.991.00012 d77 d
1325.0002.000.0003.991.00014 d91 d
1450.00010.000.00013.991.00016 d107 d
15100.00025.000.00038.991.00020 d127 d

Os projetos se acumulam, não são gastos: o número é quantos você precisa ter. Créditos e tempo de pesquisa são pagos a cada nível; o Total soma tudo até aquele nível.

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