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COMBATE

VÍNCULO

Ativo

Cria um link de movimento com o navio inimigo alvo. Enquanto o link estiver ativo, o navio inimigo não poderá se mover de forma independente. Qualquer movimento do navio do proprietário será refletido no navio inimigo, de modo que a distância entre os dois navios permaneça a mesma. O navio do proprietário não será afetado por um campo de Barreira ativado pelo navio inimigo. O navio inimigo pode se libertar do link mais cedo usando Bond no navio original, ou um módulo que cause teletransporte. Não pode ser usado em Estrelas Vermelhas.

Atributos

Igual em todos os níveis

REATIVAÇÃO
6 min
NívelAlcanceDURAÇÃO DO EFEITO
1160UA15 s
2160UA18 s
3160UA22 s
4160UA26 s
5210UA31 s
6210UA37 s
7210UA44 s
8260UA53 s
9260UA1 min 4 s
10310UA1 min 15 s
11310UA1 min 25 s
12350UA1 min 35 s
13350UA1 min 35 s
14350UA1 min 35 s
15350UA1 min 35 s

Interações e regras

Atravessa a Barreira
Sim
Funciona num Cargueiro enquanto ele carrega
Sim
Quebrado pelo Salto
Sim
Quebrado pelo Teletransporte
Sim
Quebrado por outro Vínculo
Sim
  • O efeito acaba quando a nave salta para fora da estrela. código do jogo

Como o jogo funciona →

Melhorias

NívelProjetos CréditosTotalTempo de pesquisaTotal
111.0001.0002 d2 d
242.0003.0003 d5 d
3153.0006.0004 d9 d
4305.00011.0005 d14 d
56010.00021.0006 d20 d
612020.00041.0007 d27 d
730040.00081.0007 d34 d
860060.000141.0007 d41 d
91.200100.000241.0007 d48 d
102.500250.000491.0007 d55 d
115.000500.000991.00010 d65 d
1210.0001.000.0001.991.00012 d77 d
1325.0002.000.0003.991.00014 d91 d
1450.00010.000.00013.991.00016 d107 d
15100.00025.000.00038.991.00020 d127 d

Os projetos se acumulam, não são gastos: o número é quantos você precisa ter. Créditos e tempo de pesquisa são pagos a cada nível; o Total soma tudo até aquele nível.

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