COMBATE
AMPLIFICADOR DE ARMA
Activado
Aumenta la cantidad de daño de las armas de todas las naves y drones al alcance, incluidos los de los enemigos. En el caso de las armas de proyectiles, la modificación de daño se aplicará en el momento en el que se lanza un proyectil para todas las naves al alcance que lancen proyectiles. Si un objeto se encuentra al alcance de múltiples AMPLIFICADORES DE ARMA, solo le afectará el de mayor nivel.
Estadísticas
Igual en todos los niveles
- Alcance
- 160 UA
- DURACIÓN DE EFECTO
- 30 s
- ENFRIAMIENTO
- 2 min
AMPLIFICACIÓN DE DAÑO
- 1+20%
- 2+30%
- 3+40%
- 4+60%
- 5+80%
- 6+100%
- 7+120%
- 8+140%
- 9+160%
- 10+180%
- 11+200%
- 12+220%
- 13+240%
- 14+270%
- 15+300%
Mejoras
| Nivel | Planos | Total | Tiempo de investigación | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1.000 | 1.000 | 1 min | 1 min |
| 2 | 4 | 2.000 | 3.000 | 10 min | 11 min |
| 3 | 15 | 3.000 | 6.000 | 1 h | 1 h 11 min |
| 4 | 30 | 5.000 | 11.000 | 4 h | 5 h 11 min |
| 5 | 60 | 10.000 | 21.000 | 1 d | 1 d 5 h |
| 6 | 120 | 20.000 | 41.000 | 2 d | 3 d 5 h |
| 7 | 300 | 40.000 | 81.000 | 4 d | 7 d 5 h |
| 8 | 600 | 60.000 | 141.000 | 6 d | 13 d 5 h |
| 9 | 1.200 | 100.000 | 241.000 | 8 d | 21 d 5 h |
| 10 | 2.500 | 250.000 | 491.000 | 10 d | 31 d 5 h |
| 11 | 5.000 | 500.000 | 991.000 | 12 d | 43 d 5 h |
| 12 | 10.000 | 1.000.000 | 1.991.000 | 14 d | 57 d 5 h |
| 13 | 25.000 | 2.000.000 | 3.991.000 | 16 d | 73 d 5 h |
| 14 | 50.000 | 10.000.000 | 13.991.000 | 18 d | 91 d 5 h |
| 15 | 100.000 | 25.000.000 | 38.991.000 | 20 d | 111 d 5 h |
Los planos se acumulan, no se gastan: el número es cuántos necesitas tener. Los créditos y el tiempo de investigación se pagan en cada nivel; el Total los suma hasta ese nivel.
