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CARGO

SPEDIZIONE

Attivo

La nave Cargo inizia la teletrasportazione al pianeta con più CARICHI nel sistema stellare. Se più di un pianeta ha la stessa quantità di CARICHI, viene scelto il pianeta più lontano. La teletrasportazione si completa dopo che è trascorso il tempo di preparazione. Il tempo di preparazione è proporzionale alla quantità di CARICHI presenti sul pianeta di destinazione al momento dell'attivazione.

Statistiche

La nave cargo avvia teletrasporto sul pianeta con più cimeli nel sistema stellare. Se più di un pianeta ha la stessa quantità di cimeli, verrà selezionato quello più lontano. Il teletrasporto sarà completato una volta trascorso il tempo di preparazione prefissato. Subito dopo il teletrasporto, la nave cargo infligge un danno ad area a tutte le navi nemiche nel raggio d'azione.

I tempi sono in tempo reale: un secondo di Stella gialla dura 600 secondi in questa stella.

LivelloRICARICADANNO AD AREAPortata del danno ad areaTempo di attivazionePreparazione per carico
15 g1.000120 UA12 h1 h
25 g2.000120 UA12 h44 min
35 g2.500120 UA12 h32 min 30 s
45 g3.000120 UA12 h24 min
55 g3.500120 UA12 h17 min 30 s
65 g4.000120 UA12 h12 min 30 s
75 g4.600120 UA12 h9 min
85 g5.300120 UA12 h6 min 30 s
95 g6.100120 UA12 h4 min 30 s
105 g7.000120 UA12 h3 min
115 g8.050120 UA12 h3 min
125 g9.300120 UA12 h3 min
135 g10.700120 UA12 h3 min
145 g12.300120 UA12 h3 min
155 g14.000120 UA12 h3 min

Interazioni e regole

  • L’effetto finisce quando la nave salta fuori dalla stella. codice del gioco

Come funziona il gioco →

Miglioramenti

LivelloProgetti CreditiTotaleTempo di ricercaTotale
111.0001.0001 g1 g
242.0003.0002 g3 g
3153.0006.0003 g6 g
4305.00011.0004 g10 g
56010.00021.0005 g15 g
612020.00041.0006 g21 g
730040.00081.0007 g28 g
860060.000141.0007 g35 g
91.200100.000241.0007 g42 g
102.500250.000491.0007 g49 g
115.000500.000991.00010 g59 g
1210.0001.000.0001.991.00012 g71 g
1325.0002.000.0003.991.00014 g85 g
1450.00010.000.00013.991.00016 g101 g
15100.00025.000.00038.991.00020 g121 g

I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.

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