БОЙ
ТЕЛЕПОРТ
Включаемый
После задержки включения корабль телепортируется к указанной цели, которая должна находиться в зоне действия телепорта.
Характеристики
| Уровень | Дальность | ЗАДЕРЖКА ВКЛЮЧЕНИЯ | ПЕРЕЗАРЯДКА |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 5 с | 1 мин 30 с |
| 2 | 4 000 | 5 с | 1 мин 25 с |
| 3 | 4 500 | 5 с | 1 мин 20 с |
| 4 | 5 000 | 5 с | 1 мин 15 с |
| 5 | 5 650 | 5 с | 1 мин 10 с |
| 6 | 6 350 | 5 с | 1 мин 5 с |
| 7 | 7 100 | 5 с | 1 мин |
| 8 | 8 000 | 5 с | 55 с |
| 9 | 9 000 | 5 с | 50 с |
| 10 | 10 000 | 5 с | 45 с |
| 11 | 11 100 | 5 с | 40 с |
| 12 | 12 500 | 5 с | 35 с |
| 13 | 14 000 | 5 с | 30 с |
| 14 | 15 500 | 5 с | 20 с |
| 15 | 18 500 | 5 с | 10 с |
Улучшения
| Уровень | Чертежи | Всего | Время исследования | Всего | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 1 мин | 1 мин |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 10 мин | 11 мин |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 1 ч | 1 ч 11 мин |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 4 ч | 5 ч 11 мин |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 1 д | 1 д 5 ч |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 2 д | 3 д 5 ч |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 4 д | 7 д 5 ч |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 6 д | 13 д 5 ч |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 8 д | 21 д 5 ч |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 10 д | 31 д 5 ч |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 12 д | 43 д 5 ч |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 14 д | 57 д 5 ч |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 16 д | 73 д 5 ч |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 18 д | 91 д 5 ч |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 д | 111 д 5 ч |
Чертежи накапливаются, а не тратятся: число — сколько их нужно иметь. Кредиты и время исследования платятся за каждый уровень; «Всего» суммирует их до этого уровня.
