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COMBATTI

VENDETTA

PassivoSolo nave da guerra

Si attiva automaticamente quando la nave proprietaria supera la soglia della forza scafo. Una volta terminato il ritardo di attivazione e se la nave proprietaria non è ancora distrutta, un'enorme esplosione infligge danno ad area a tutte le navi nel raggio d'azione.

Statistiche

Uguale a tutti i livelli

RITARDO DI ATTIVAZIONE
5 s
RICARICA
5 min
SOGLIA DELLA FORZA SCAFO
2.000
LivelloDANNO AD AREAPortata
14.000100 UA
24.600120 UA
35.300130 UA
46.100140 UA
57.000150 UA
68.000160 UA
79.300180 UA
810.600200 UA
912.200225 UA
1014.100250 UA
1116.200275 UA
1218.600300 UA
1321.400300 UA
1424.600300 UA
1528.300300 UA

Interazioni e regole

  • L’effetto finisce quando la nave salta fuori dalla stella. codice del gioco

Come funziona il gioco →

Miglioramenti

LivelloProgetti CreditiTotaleTempo di ricercaTotale
111.0001.0001 g1 g
242.0003.0002 g3 g
3153.0006.0003 g6 g
4305.00011.0004 g10 g
56010.00021.0005 g15 g
612020.00041.0006 g21 g
730040.00081.0007 g28 g
860060.000141.0007 g35 g
91.200100.000241.0007 g42 g
102.500250.000491.0007 g49 g
115.000500.000991.00010 g59 g
1210.0001.000.0001.991.00012 g71 g
1325.0002.000.0003.991.00014 g85 g
1450.00010.000.00013.991.00016 g101 g
15100.00025.000.00038.991.00020 g121 g

I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.

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