Outras
NAVE-CHEFE DA CORPORAÇÃO
Esta nave pertence à Corporação e pode ser controlada por seus Oficiais. Uma nave-chefe pode auxiliar a Corporação proprietária com uma missão em Estrela Branca.
Níveis
| Nível | RESISTÊNCIA DA FUSELAGEM | HIDROGÊNIO USADO | ||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5.000 | 200.000 | 20/100 UA | |
| 2 | 5.500 | 600.000 | 20/100 UA | |
| 3 | 6.050 | 2.000.000 | 20/100 UA | |
| 4 | 6.650 | 5.000.000 | 20/100 UA | |
| 5 | 7.300 | 20.000.000 | 20/100 UA | |
| 6 | 8.000 | 40.000.000 | 20/100 UA | |
| 7 | 8.800 | 60.000.000 | 20/100 UA | |
| 8 | 9.700 | 80.000.000 | 20/100 UA | |
| 9 | 10.700 | 100.000.000 | 20/100 UA | |
| 10 | 11.800 | 140.000.000 | 20/100 UA | |
| 11 | 13.000 | 180.000.000 | 20/100 UA | |
| 12 | 14.200 | 220.000.000 | 20/100 UA | |
| 13 | 15.600 | 260.000.000 | 20/100 UA | |
| 14 | 17.500 | 300.000.000 | 20/100 UA | |
| 15 | 20.000 | 350.000.000 | 20/100 UA | |
| 16 | 22.500 | 500.000.000 | 20/100 UA | |
| 17 | 25.000 | 800.000.000 | 20/100 UA | |
| 18 | 27.500 | 1.200.000.000 | 20/100 UA | |
| 19 | 30.000 | 1.600.000.000 | 20/100 UA | |
| 20 | 32.500 | 2.000.000.000 | 20/100 UA |
Módulos da Nave-chefe
Os níveis de upgrade da Flagship da Corporação. Cada Corporação pode ter até 2 flagships para auxiliar no combate da Estrela Branca.
Todos os membros da Corporação podem contribuir com Créditos para as melhorias da nave-chefe. É possível aplicar a melhoria após atingir a quantidade de Créditos necessária na próxima mobilização da nave-chefe. O excesso das contribuições será salvo para a próxima melhoria.
| Nível | ARTILHARIA | IMOLAÇÃO | RECUO | FURTIVIDADE | DRONES DE RECUO | FOGUETE PEM | CATACLISMO | ESCUDO FLUTUANTE | TORRETA DE DARDOS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | – | – | – | – | – | – | – | – |
| 2 | 2 | 1 | – | – | – | – | – | – | – |
| 3 | 3 | 1 | 1 | – | – | – | – | – | – |
| 4 | 4 | 2 | 1 | 12 | – | – | – | – | – |
| 5 | 5 | 2 | 1 | 12 | 1 | – | – | – | – |
| 6 | 6 | 3 | 1 | 12 | 2 | 1 | – | – | – |
| 7 | 7 | 3 | 1 | 12 | 3 | 2 | 1 | – | – |
| 8 | 8 | 3 | 1 | 12 | 4 | 3 | 2 | 1 | – |
| 9 | 9 | 3 | 1 | 12 | 5 | 4 | 3 | 1 | – |
| 10 | 10 | 4 | 1 | 12 | 6 | 5 | 4 | 1 | 1 |
| 11 | 10 | 4 | 1 | 12 | 7 | 6 | 5 | 2 | 1 |
| 12 | 11 | 4 | 1 | 12 | 8 | 7 | 6 | 2 | 1 |
| 13 | 11 | 4 | 1 | 12 | 9 | 8 | 7 | 2 | 2 |
| 14 | 12 | 5 | 1 | 12 | 9 | 8 | 8 | 3 | 2 |
| 15 | 12 | 5 | 1 | 12 | 10 | 8 | 9 | 3 | 3 |
| 16 | 13 | 5 | 1 | 12 | 10 | 8 | 10 | 3 | 3 |
| 17 | 13 | 5 | 1 | 12 | 11 | 8 | 11 | 3 | 3 |
| 18 | 14 | 5 | 1 | 12 | 11 | 8 | 12 | 3 | 3 |
| 19 | 14 | 5 | 1 | 12 | 12 | 8 | 13 | 3 | 3 |
| 20 | 15 | 5 | 1 | 12 | 13 | 8 | 14 | 3 | 3 |
- Contribuições
10.000 · 100.000 · 1.000.000 · 8.000.000
IMOLAÇÃO
Causa um dano fixo a todas as naves Cerberus no setor.
| Nível | QUANTIDADE DO DANO | REATIVAÇÃO |
|---|---|---|
| 1 | 500 | 12 h |
| 2 | 4.000 | 12 h |
| 3 | 8.000 | 12 h |
| 4 | 25.000 | 12 h |
| 5 | 50.000 | 12 h |
RECUO
A nave-chefe inicia uma contagem de teletransporte, indo a qualquer local do sistema estelar. Quando a contagem termina, a nave-chefe salta ao destino e inicia outra contagem de teletransporte em seguida, voltando à posição original.
| Nível | Alcance | ATRASO DE ATIVAÇÃO | REATIVAÇÃO |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.000UA | 10 h | 1 d |
FURTIVIDADE
Enquanto o efeito estiver ativo, a nave não pode ser diretamente visada por armas inimigas. Ela ainda sofrerá Dano em Área se estiver dentro do raio de explosão.
| Nível | DURAÇÃO DO EFEITO | REATIVAÇÃO |
|---|---|---|
| 12 | 1 h 34 min | 1 d 12 h |
DRONES DE RECUO
Um grupo de drones de combate que começa a se teletransportar até o local alvo dentro do alcance. Depois de se teletransportar, os drones iniciam um novo teletransporte de volta ao local de lançamento, onde vão ficar até serem destruídos ou até o tempo de ativação expirar.
| Nível | Alcance | REATIVAÇÃO | DURAÇÃO |
|---|---|---|---|
| 1 | 800UA | 2 d | 216 |
| 2 | 800UA | 2 d | 216 |
| 3 | 800UA | 2 d | 216 |
| 4 | 800UA | 2 d | 216 |
| 5 | 800UA | 2 d | 216 |
| 6 | 800UA | 2 d | 216 |
| 7 | 800UA | 2 d | 216 |
| 8 | 800UA | 2 d | 216 |
| 9 | 800UA | 2 d | 216 |
| 10 | 800UA | 2 d | 216 |
| 11 | 800UA | 2 d | 216 |
| 12 | 800UA | 2 d | 216 |
| 13 | 800UA | 2 d | 216 |
Lança: DRONE ALFA
FOGUETE PEM
Um foguete que desativa as naves próximas ao colidir.
| Nível | REATIVAÇÃO | ALCANCE DA EXPLOSÃO | RESISTÊNCIA DA FUSELAGEM | VELOCIDADE MÁX. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 d 12 h | 90UA | 200 | 150UA/h |
| 2 | 1 d 12 h | 90UA | 300 | 150UA/h |
| 3 | 1 d 12 h | 90UA | 400 | 150UA/h |
| 4 | 1 d 12 h | 90UA | 500 | 150UA/h |
| 5 | 1 d 12 h | 90UA | 600 | 150UA/h |
| 6 | 1 d 12 h | 90UA | 700 | 150UA/h |
| 7 | 1 d 12 h | 90UA | 800 | 150UA/h |
| 8 | 1 d 12 h | 90UA | 1.000 | 150UA/h |
CATACLISMO
Dispara múltiplos foguetes em cada alvo válido. Alvos válidos incluem todos os destinos de movimentação no setor alvo. Naves inimigas ou drones atingidos pela explosão recebem dano de área.
| Nível | MÁXIMO DE ALVOS | Alcance | Alcance mínimo | REATIVAÇÃO | DANO DA EXPLOSÃO | ALCANCE DA EXPLOSÃO | RESISTÊNCIA DA FUSELAGEM | VELOCIDADE MÁX. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 4.000 | 140UA | 1.000 | 150UA/h |
| 2 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 4.400 | 140UA | 1.050 | 150UA/h |
| 3 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 4.840 | 140UA | 1.102 | 150UA/h |
| 4 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 5.324 | 140UA | 1.157 | 150UA/h |
| 5 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 5.856 | 140UA | 1.214 | 150UA/h |
| 6 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 6.441 | 140UA | 1.274 | 150UA/h |
| 7 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 7.085 | 140UA | 1.337 | 150UA/h |
| 8 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 7.793 | 140UA | 1.403 | 150UA/h |
| 9 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 8.572 | 140UA | 1.473 | 150UA/h |
| 10 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 9.429 | 140UA | 1.546 | 150UA/h |
| 11 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 10.371 | 140UA | 1.623 | 150UA/h |
| 12 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 11.408 | 140UA | 1.704 | 150UA/h |
| 13 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 12.548 | 140UA | 1.789 | 150UA/h |
| 14 | 3 | 380UA | 120UA | 1 d 12 h | 13.802 | 140UA | 1.878 | 150UA/h |
ESCUDO FLUTUANTE
Um escudo de área autônomo com posição fixa que pode ser mobilizado a partir de uma nave-chefe da Corporação. Absorve danos ao casco sofridos por qualquer nave ou foguete aliados na área de efeito, incluindo Cargueiros e Mineradoras.
| Nível | REATIVAÇÃO | DURAÇÃO |
|---|---|---|
| 1 | 1 d 12 h | 288 |
| 2 | 1 d 12 h | 288 |
| 3 | 1 d 12 h | 288 |
Lança: ESCUDO FLUTUANTE
TORRETA DE DARDOS
Uma arma autônoma com posição fixa que pode ser mobilizada a partir de uma nave-chefe da Corporação. Ela lança um foguete-dardo em intervalos regulares contra cada nave inimiga ao alcance. O foguete-dardo causa dano somente contra um alvo e se este estiver dentro do raio da explosão quando o projétil chegar ao destino.
| Nível | REATIVAÇÃO | DURAÇÃO |
|---|---|---|
| 1 | 1 d 12 h | 288 |
| 2 | 1 d 12 h | 288 |
| 3 | 1 d 12 h | 288 |
Lança: TORRETA DE DARDOS
Os tempos estão em tempo real: um segundo de Estrela Amarela dura 600 segundos nesta estrela.
