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NAVE-CHEFE DA CORPORAÇÃO

Esta nave pertence à Corporação e pode ser controlada por seus Oficiais. Uma nave-chefe pode auxiliar a Corporação proprietária com uma missão em Estrela Branca.

Níveis

NívelRESISTÊNCIA DA FUSELAGEM Custo de melhoriaHIDROGÊNIO USADO
15.000200.00020/100 UA
25.500600.00020/100 UA
36.0502.000.00020/100 UA
46.6505.000.00020/100 UA
57.30020.000.00020/100 UA
68.00040.000.00020/100 UA
78.80060.000.00020/100 UA
89.70080.000.00020/100 UA
910.700100.000.00020/100 UA
1011.800140.000.00020/100 UA
1113.000180.000.00020/100 UA
1214.200220.000.00020/100 UA
1315.600260.000.00020/100 UA
1417.500300.000.00020/100 UA
1520.000350.000.00020/100 UA
1622.500500.000.00020/100 UA
1725.000800.000.00020/100 UA
1827.5001.200.000.00020/100 UA
1930.0001.600.000.00020/100 UA
2032.5002.000.000.00020/100 UA

Módulos da Nave-chefe

Os níveis de upgrade da Flagship da Corporação. Cada Corporação pode ter até 2 flagships para auxiliar no combate da Estrela Branca.

Todos os membros da Corporação podem contribuir com Créditos para as melhorias da nave-chefe. É possível aplicar a melhoria após atingir a quantidade de Créditos necessária na próxima mobilização da nave-chefe. O excesso das contribuições será salvo para a próxima melhoria.

NívelARTILHARIAIMOLAÇÃORECUOFURTIVIDADEDRONES DE RECUOFOGUETE PEMCATACLISMOESCUDO FLUTUANTETORRETA DE DARDOS
11––––––––
221–––––––
3311––––––
442112–––––
5521121––––
66311221–––
773112321––
8831124321–
9931125431–
1010411265411
1110411276521
1211411287621
1311411298722
1412511298832
15125112108933
161351121081033
171351121181133
181451121181233
191451121281333
201551121381433
Contribuições
10.000 · 100.000 · 1.000.000 · 8.000.000

IMOLAÇÃO

Causa um dano fixo a todas as naves Cerberus no setor.

NívelQUANTIDADE DO DANOREATIVAÇÃO
150012 h
24.00012 h
38.00012 h
425.00012 h
550.00012 h

RECUO

A nave-chefe inicia uma contagem de teletransporte, indo a qualquer local do sistema estelar. Quando a contagem termina, a nave-chefe salta ao destino e inicia outra contagem de teletransporte em seguida, voltando à posição original.

NívelAlcanceATRASO DE ATIVAÇÃOREATIVAÇÃO
13.000UA10 h1 d

FURTIVIDADE

Enquanto o efeito estiver ativo, a nave não pode ser diretamente visada por armas inimigas. Ela ainda sofrerá Dano em Área se estiver dentro do raio de explosão.

NívelDURAÇÃO DO EFEITOREATIVAÇÃO
121 h 34 min1 d 12 h

DRONES DE RECUO

Um grupo de drones de combate que começa a se teletransportar até o local alvo dentro do alcance. Depois de se teletransportar, os drones iniciam um novo teletransporte de volta ao local de lançamento, onde vão ficar até serem destruídos ou até o tempo de ativação expirar.

NívelAlcanceREATIVAÇÃODURAÇÃO
1800UA2 d216
2800UA2 d216
3800UA2 d216
4800UA2 d216
5800UA2 d216
6800UA2 d216
7800UA2 d216
8800UA2 d216
9800UA2 d216
10800UA2 d216
11800UA2 d216
12800UA2 d216
13800UA2 d216

Lança: DRONE ALFA

FOGUETE PEM

Um foguete que desativa as naves próximas ao colidir.

NívelREATIVAÇÃOALCANCE DA EXPLOSÃORESISTÊNCIA DA FUSELAGEMVELOCIDADE MÁX.
11 d 12 h90UA200150UA/h
21 d 12 h90UA300150UA/h
31 d 12 h90UA400150UA/h
41 d 12 h90UA500150UA/h
51 d 12 h90UA600150UA/h
61 d 12 h90UA700150UA/h
71 d 12 h90UA800150UA/h
81 d 12 h90UA1.000150UA/h

CATACLISMO

Dispara múltiplos foguetes em cada alvo válido. Alvos válidos incluem todos os destinos de movimentação no setor alvo. Naves inimigas ou drones atingidos pela explosão recebem dano de área.

NívelMÁXIMO DE ALVOSAlcanceAlcance mínimoREATIVAÇÃODANO DA EXPLOSÃOALCANCE DA EXPLOSÃORESISTÊNCIA DA FUSELAGEMVELOCIDADE MÁX.
13380UA120UA1 d 12 h4.000140UA1.000150UA/h
23380UA120UA1 d 12 h4.400140UA1.050150UA/h
33380UA120UA1 d 12 h4.840140UA1.102150UA/h
43380UA120UA1 d 12 h5.324140UA1.157150UA/h
53380UA120UA1 d 12 h5.856140UA1.214150UA/h
63380UA120UA1 d 12 h6.441140UA1.274150UA/h
73380UA120UA1 d 12 h7.085140UA1.337150UA/h
83380UA120UA1 d 12 h7.793140UA1.403150UA/h
93380UA120UA1 d 12 h8.572140UA1.473150UA/h
103380UA120UA1 d 12 h9.429140UA1.546150UA/h
113380UA120UA1 d 12 h10.371140UA1.623150UA/h
123380UA120UA1 d 12 h11.408140UA1.704150UA/h
133380UA120UA1 d 12 h12.548140UA1.789150UA/h
143380UA120UA1 d 12 h13.802140UA1.878150UA/h

ESCUDO FLUTUANTE

Um escudo de área autônomo com posição fixa que pode ser mobilizado a partir de uma nave-chefe da Corporação. Absorve danos ao casco sofridos por qualquer nave ou foguete aliados na área de efeito, incluindo Cargueiros e Mineradoras.

NívelREATIVAÇÃODURAÇÃO
11 d 12 h288
21 d 12 h288
31 d 12 h288

Lança: ESCUDO FLUTUANTE

TORRETA DE DARDOS

Uma arma autônoma com posição fixa que pode ser mobilizada a partir de uma nave-chefe da Corporação. Ela lança um foguete-dardo em intervalos regulares contra cada nave inimiga ao alcance. O foguete-dardo causa dano somente contra um alvo e se este estiver dentro do raio da explosão quando o projétil chegar ao destino.

NívelREATIVAÇÃODURAÇÃO
11 d 12 h288
21 d 12 h288
31 d 12 h288

Lança: TORRETA DE DARDOS

Os tempos estão em tempo real: um segundo de Estrela Amarela dura 600 segundos nesta estrela.