FORAGE
ROQUETTE D'HYDROGÈNE
Permet au vaisseau de forage de tirer une puissante roquette n'importe où dans le système stellaire. Pour l'activer, le vaisseau de forage doit avoir récupéré au moins la quantité d'hydrogène requise. L'hydrogène est consommé dès l'activation.
Caractéristiques
Identique à tous les niveaux
- TEMPS DE RÉCUPÉRATION
- 10 s
HYDROGÈNE UTILISÉ À BORD
- 1250
- 2260
- 3270
- 4280
- 5300
- 6320
- 7340
- 8360
- 9380
- 10400
- 11420
- 12440
- 13460
- 14480
- 15500
STATS DE LA ROQUETTE TIRÉE
Identique à tous les niveaux
- PORTÉE D'EXPLOSION
- 120UA
- VITESSE MAXIMALE
- 25 UA/ s
| Niveau | DÉGÂTS D'EXPLOSION | INTÉGRITÉ DE COQUE |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 500 |
| 2 | 4 400 | 550 |
| 3 | 4 850 | 600 |
| 4 | 5 300 | 650 |
| 5 | 5 850 | 700 |
| 6 | 6 400 | 800 |
| 7 | 7 050 | 900 |
| 8 | 7 800 | 1 000 |
| 9 | 8 500 | 1 200 |
| 10 | 9 500 | 1 400 |
| 11 | 10 300 | 1 600 |
| 12 | 11 400 | 1 800 |
| 13 | 12 500 | 1 800 |
| 14 | 13 800 | 1 800 |
| 15 | 16 000 | 1 800 |
Interactions et règles
- Dans l’Étoile quantique il ne compte pas comme utilisé après activation, contrairement à la plupart des modules activés (les réutiliser coûte de l’Hydrogène). code du jeu
Améliorations
| Niveau | Plans | Total | Temps de recherche | Total | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 3 j | 3 j |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 4 j | 7 j |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 5 j | 12 j |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 6 j | 18 j |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 7 j | 25 j |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 8 j | 33 j |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 9 j | 42 j |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 10 j | 52 j |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 10 j | 62 j |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 10 j | 72 j |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 10 j | 82 j |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 12 j | 94 j |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 14 j | 108 j |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 16 j | 124 j |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 j | 144 j |
Les plans s’accumulent, ils ne sont pas dépensés : le nombre est celui qu’il faut avoir. Les crédits et le temps de recherche se paient à chaque niveau ; le Total les additionne jusqu’à ce niveau.
Dark Nebula
ROQUETTE D'HYDROGÈNE SOMBRE
La première explosion de roquette après chaque Période de Recharge Globale dans l'Étoile Jaune du joueur augmentera la quantité d'Hydrogène sur tous les astéroïdes du secteur de l'explosion.
Identique à tous les niveaux
- Recharge globale
- 7 j
AUGMENTATION D'HYDROGÈNE
- 130%
- 260%
- 3120%
- 4200%
- 5400%
ROQUETTE D'HYDROGÈNE LUMINEUX
La première explosion de roquette après chaque Période de Recharge Globale à portée d'un Champ d'Astéroïdes Riche appartenant au joueur propriétaire augmentera le rendement en Crédits du champ d'astéroïdes.
Identique à tous les niveaux
- Recharge globale
- 7 j
AUGMENTATION DE CRÉDITS
- 115%
- 230%
- 360%
- 4100%
- 5160%
Niveau · PLANS SOMBRES / PLANS LUMINEUX
| Niveau | Niveau de module requis | PLANS SOMBRES / PLANS LUMINEUX | Crédits |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2 000 | |
| 4 | 12 | 6 000 | |
| 5 | 13 | 15 000 |