ДОБЫЧА
ВОДОРОДНАЯ РАКЕТА
Позволяет добывающему кораблю запустить мощную ракету в любую точку звездной системы. Модуль можно включить, если на добывающем корабле достаточно водорода. При включении модуля расходуется водород.
Характеристики
Одинаково на всех уровнях
- ПЕРЕЗАРЯДКА
- 10 с
ИСПОЛЬЗОВАН ДОБЫТЫЙ ВОДОРОД
- 1250
- 2260
- 3270
- 4280
- 5300
- 6320
- 7340
- 8360
- 9380
- 10400
- 11420
- 12440
- 13460
- 14480
- 15500
ХАРАКТЕРИСТИКИ ВЫПУЩЕННОЙ РАКЕТЫ
Одинаково на всех уровнях
- РАДИУС ВЗРЫВА
- 120 АЕ
- МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ
- 25 АЕ/с
| Уровень | УРОН ОТ ВЗРЫВА | ПРОЧНОСТЬ КОРПУСА |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 500 |
| 2 | 4 400 | 550 |
| 3 | 4 850 | 600 |
| 4 | 5 300 | 650 |
| 5 | 5 850 | 700 |
| 6 | 6 400 | 800 |
| 7 | 7 050 | 900 |
| 8 | 7 800 | 1 000 |
| 9 | 8 500 | 1 200 |
| 10 | 9 500 | 1 400 |
| 11 | 10 300 | 1 600 |
| 12 | 11 400 | 1 800 |
| 13 | 12 500 | 1 800 |
| 14 | 13 800 | 1 800 |
| 15 | 16 000 | 1 800 |
Взаимодействия и правила
- В Квантовой звезде он не считается использованным после активации, в отличие от большинства активируемых модулей (повторное использование тех стоит водорода). код игры
Улучшения
| Уровень | Чертежи | Всего | Время исследования | Всего | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 000 | 1 000 | 3 д | 3 д |
| 2 | 4 | 2 000 | 3 000 | 4 д | 7 д |
| 3 | 15 | 3 000 | 6 000 | 5 д | 12 д |
| 4 | 30 | 5 000 | 11 000 | 6 д | 18 д |
| 5 | 60 | 10 000 | 21 000 | 7 д | 25 д |
| 6 | 120 | 20 000 | 41 000 | 8 д | 33 д |
| 7 | 300 | 40 000 | 81 000 | 9 д | 42 д |
| 8 | 600 | 60 000 | 141 000 | 10 д | 52 д |
| 9 | 1 200 | 100 000 | 241 000 | 10 д | 62 д |
| 10 | 2 500 | 250 000 | 491 000 | 10 д | 72 д |
| 11 | 5 000 | 500 000 | 991 000 | 10 д | 82 д |
| 12 | 10 000 | 1 000 000 | 1 991 000 | 12 д | 94 д |
| 13 | 25 000 | 2 000 000 | 3 991 000 | 14 д | 108 д |
| 14 | 50 000 | 10 000 000 | 13 991 000 | 16 д | 124 д |
| 15 | 100 000 | 25 000 000 | 38 991 000 | 20 д | 144 д |
Чертежи накапливаются, а не тратятся: число — сколько их нужно иметь. Кредиты и время исследования платятся за каждый уровень; «Всего» суммирует их до этого уровня.
Dark Nebula
ТЕМНЫЙ ВОДОРОДНАЯ РАКЕТА
Первый взрыв ракеты после каждого Периода Глобального Восстановления в Желтой Звезде игрока увеличит количество Водорода на всех астероидах в секторе взрыва.
Одинаково на всех уровнях
- Глобальная перезарядка
- 7 д
УВЕЛИЧЕНИЕ ВОДОРОДА
- 130%
- 260%
- 3120%
- 4200%
- 5400%
СВЕТЛЫЙ ВОДОРОДНАЯ РАКЕТА
Первый взрыв ракеты после каждого Периода Глобального Восстановления в радиусе действия Богатого Астероидного поля, принадлежащего игроку-владельцу, увеличит доходность Кредитов астероидного поля.
Одинаково на всех уровнях
- Глобальная перезарядка
- 7 д
УВЕЛИЧЕНИЕ КРЕДИТОВ
- 115%
- 230%
- 360%
- 4100%
- 5160%
Уровень · ТЕМНЫЕ ЧЕРТЕЖИ / СВЕТЛЫЕ ЧЕРТЕЖИ
| Уровень | Нужный уровень модуля | ТЕМНЫЕ ЧЕРТЕЖИ / СВЕТЛЫЕ ЧЕРТЕЖИ | Кредиты |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2 000 | |
| 4 | 12 | 6 000 | |
| 5 | 13 | 15 000 |