Hades' StarWiki
KO

채굴

수소 로켓

활성

항성계 내 어디서든 채굴함이 강력한 로켓을 발사할 수 있도록 합니다. 채굴함이 필요한 양의 수소를 모두 수집해야지만 활성화할 수 있습니다. 활성화와 동시에 수소가 소모됩니다.

능력치

모든 레벨 동일

쿨타임
10초

선상 수소 사용됨

  1. 1250
  2. 2260
  3. 3270
  4. 4280
  5. 5300
  6. 6320
  7. 7340
  8. 8360
  9. 9380
  10. 10400
  11. 11420
  12. 12440
  13. 13460
  14. 14480
  15. 15500

발사한 로켓 능력치

모든 레벨 동일

폭발 범위
120AU
최대 속도
25AU/초
레벨폭발 피해량선체 체력
14,000500
24,400550
34,850600
45,300650
55,850700
66,400800
77,050900
87,8001,000
98,5001,200
109,5001,400
1110,3001,600
1211,4001,800
1312,5001,800
1413,8001,800
1516,0001,800

상호작용과 규칙

  • 퀀텀 스타에서는 활성화 후에도 사용한 것으로 처리되지 않습니다. 대부분의 활성화 모듈은 사용한 것으로 처리되며 다시 쓰려면 수소가 듭니다. 게임 코드

게임의 작동 방식 →

업그레이드

레벨설계도 크레딧합계연구 시간합계
111,0001,0003일3일
242,0003,0004일7일
3153,0006,0005일12일
4305,00011,0006일18일
56010,00021,0007일25일
612020,00041,0008일33일
730040,00081,0009일42일
860060,000141,00010일52일
91,200100,000241,00010일62일
102,500250,000491,00010일72일
115,000500,000991,00010일82일
1210,0001,000,0001,991,00012일94일
1325,0002,000,0003,991,00014일108일
1450,00010,000,00013,991,00016일124일
15100,00025,000,00038,991,00020일144일

설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.

Dark Nebula

다크 수소 로켓

각 글로벌 쿨다운 기간 후, 플레이어의 옐로우 스타 내에서 발생한 첫 번째 로켓 폭발은 폭발 섹터 내의 모든 소행성에 있는 수소량을 증가시킵니다.

모든 레벨 동일

글로벌 쿨다운
7일

수소 증가

  1. 130%
  2. 260%
  3. 3120%
  4. 4200%
  5. 5400%

라이트 수소 로켓

각 글로벌 쿨다운 기간 후, 소유자 플레이어의 풍부한 소행성 지대 범위 내에서 발생한 첫 번째 로켓 폭발은 소행성 지대의 크레딧 생산량을 증가시킵니다.

모든 레벨 동일

글로벌 쿨다운
7일

크레딧 증가

  1. 115%
  2. 230%
  3. 360%
  4. 4100%
  5. 5160%

레벨 · 다크 설계도 / 라이트 설계도

레벨필요 모듈 레벨다크 설계도 / 라이트 설계도크레딧
15150 100,000
29600 500,000
3112,000 2,000,000
4126,000 8,000,000
51315,000 20,000,000

퀀텀 스타 가이드 →

다른 채굴 모듈