Hades' StarWiki
JA

採掘

水素ロケット

アクティベート

採掘船が星系内の任意の場所で強力なロケットを発射することを許可します。 起動するには、採掘船に少なくとも所要水素量を集める必要があります。水素は起動時に消費されます。

ステータス

全レベル共通

クールダウン
10秒

船上の水素消費量

  1. 1250
  2. 2260
  3. 3270
  4. 4280
  5. 5300
  6. 6320
  7. 7340
  8. 8360
  9. 9380
  10. 10400
  11. 11420
  12. 12440
  13. 13460
  14. 14480
  15. 15500

発射済みロケットリザルト

全レベル共通

爆発範囲
120AU
最高速度
25AU/秒
レベル爆発ダメージ船体耐久力
14,000500
24,400550
34,850600
45,300650
55,850700
66,400800
77,050900
87,8001,000
98,5001,200
109,5001,400
1110,3001,600
1211,4001,800
1312,5001,800
1413,8001,800
1516,0001,800

相互作用とルール

  • クアンタムスターでは起動後も使用済みになりません。多くの起動型モジュールは使用済みになり、再使用には水素がかかります。 ゲームのコード

ゲームの仕組み →

アップグレード

レベルブループリント クレジット合計研究時間合計
111,0001,0003日3日
242,0003,0004日7日
3153,0006,0005日12日
4305,00011,0006日18日
56010,00021,0007日25日
612020,00041,0008日33日
730040,00081,0009日42日
860060,000141,00010日52日
91,200100,000241,00010日62日
102,500250,000491,00010日72日
115,000500,000991,00010日82日
1210,0001,000,0001,991,00012日94日
1325,0002,000,0003,991,00014日108日
1450,00010,000,00013,991,00016日124日
15100,00025,000,00038,991,00020日144日

ブループリントは消費されず集めるものです。数字は必要な所持数です。クレジットと研究時間はレベルごとに支払い、「合計」はそのレベルまでの合計です。

Dark Nebula

ダーク 水素ロケット

プレイヤーのイエロースター内での各グローバルクールダウン期間後の最初のロケット爆発は、爆発セクター内のすべての小惑星の水素量を増加させます。

全レベル共通

グローバルクールダウン
7日

水素増加

  1. 130%
  2. 260%
  3. 3120%
  4. 4200%
  5. 5400%

ライト 水素ロケット

所有者プレイヤーの豊かな小惑星帯の範囲内での各グローバルクールダウン期間後の最初のロケット爆発は、その小惑星帯のクレジット収量を増加させます。

全レベル共通

グローバルクールダウン
7日

クレジット増加

  1. 115%
  2. 230%
  3. 360%
  4. 4100%
  5. 5160%

レベル · ダークブループリント / ライトブループリント

レベル必要なモジュールレベルダークブループリント / ライトブループリントクレジット
15150 100,000
29600 500,000
3112,000 2,000,000
4126,000 8,000,000
51315,000 20,000,000

クアンタムスターガイド →

採掘の他のモジュール