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ARMA

IMPULSO

Passivo

Applica un'esplosione a impulso a bassa frequenza intorno all'attuale posizione della nave infliggendo danno ad area a tutte le navi nemiche nel raggio d'azione.

Statistiche

Nel gioco questo modulo parte dal livello 11 quando lo sblocchi e arriva al livello 15: ogni modulo finisce allo stesso livello, quindi quelli con meno livelli partono più in alto.

Uguale a tutti i livelli

Portata
120 UA
RICARICA
12 s

DANNO AL SECONDO

  1. 11668
  2. 12834
  3. 131.000
  4. 141.200
  5. 151.500

Interazioni e regole

  • La sua ricarica si ferma finché la nave è disattivata da EMP. codice del gioco

Come funziona il gioco →

Miglioramenti

LivelloProgetti CreditiTotaleTempo di ricercaTotale
1110020.000.00020.000.00012 g12 g
121.00020.000.00040.000.00012 g24 g
1310.00020.000.00060.000.00014 g38 g
1430.00020.000.00080.000.00016 g54 g
15100.00020.000.000100.000.00020 g74 g

I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.

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