Hades' StarWiki
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Spielanleitung

Der Spielablauf und wie man jeden Stern spielt, in der Reihenfolge, in der du sie erreichst.

Der Spielablauf

  1. Sammle Wasserstoff und Credits

    Bergbauschiffe sammeln Wasserstoff aus Asteroidenfeldern, und Transportschiffe liefern die Lieferungen deiner Planeten und Monde gegen Credits aus. →

  2. Lass dein Sternensystem wachsen

    Kolonisiere und verbessere Planeten, baue Stationen und decke mit dem Kurzstreckenscanner neue Sektoren auf. →

  3. Hole Artefakte aus Roten Riesen

    Suche mit dem RR-Scanner, zerstöre die Cerberus gemeinsam mit anderen Spielern und bringe die Artefakte mit einem Transportschiff hinaus. →

  4. Erforsche die Artefakte

    Bringe sie zur Forschungsstation. Jedes wird automatisch erforscht und gibt Blaupausen; überzählige können für Einkommen wiederverwertet werden. →

  5. Verbessere Module und Schiffe

    Blaupausen werden nicht verbraucht: Jede Stufe verlangt eine Gesamtzahl, die du besitzen musst, dazu Credits und Forschungszeit. Werte danach Schiffe und den RR-Scanner auf, um stärkere Sterne mit besseren Artefakten zu erreichen. →

  6. Blaue Riesen und ein Konzern kommen hinzu

    Blaue Riesen bringen tägliches Einkommen. Ein Konzern öffnet Weiße Zwerge, deren Konzern-EP allen Mitgliedern Vorteile wie bessere Artefakte in Roten Riesen geben, und Quantensterne. →

Dann beginnt der Ablauf von vorn, mit Sternen höherer Stufe.

Jeden Tag

  • Halte deine Bergbauschiffe in Betrieb: Transportschiffe bewegen, springen und Sterne suchen kostet Wasserstoff.
  • Liefere die Lieferungen deiner Planeten und Monde aus und nutze die Warenweiterleitung, wenn du lieber Zeit sparst, als das Einkommen zu maximieren.
  • Halte Planeten, Modulforschung und Schiffsaufwertungen am Laufen.
  • Spiele Rote Riesen auf der höchsten Stufe, die du schaffst, und halte die Forschungsstation beschäftigt.
  • Spiele Blaue Riesen, bis die täglichen Belohnungsbalken voll sind.
  • Sprecht im Konzern ab, wer zum nächsten Weißen Zwerg geht, und macht bei den Eruptionen des Quantensterns mit.

Die Sterne im Überblick

SternWer spieltDauerWas du bekommstWas du verlieren kannst
GELBER ZWERG GELBER ZWERGNur duKein LimitCredits, Wasserstoff und EPNichts: An Cerberus verlorene Schiffe kehren zu einem kolonisierten Planeten zurück
ROTER RIESE ROTER RIESEBis zu 4 Spieler10 Min.Artefakte und ImperiumsmachtNur Schiffe, die von der Supernova erwischt werden
ROTER RIESE DUNKLER ROTER RIESEBis zu 3 Spieler10 Min.Bessere ArtefakteJedes zerstörte Schiff
BLAUER RIESE BLAUER RIESEBis zu 5 Spieler3 Min. 40 sCredits und Wasserstoff, bis zu einem TageslimitNichts: Dein Schiff kehrt immer heim
WEIẞER ZWERG WEIẞER ZWERGZwei Konzerne5 T plus 12 Std. VorbereitungKonzern-EPEin zerstörtes Schiff kann erst nach 18 Std. ersetzt werden
QUANTENSTERN QUANTENSTERNDein KonzernMehrere MonateQuanten-Artefakte, Wasserstoff und LieferungenBei der Supernova dort zurückgelassene Schiffe und Artefakte

GELBER ZWERG GELBER ZWERG

Dieser Stern wurde dir als Heimatbasis für all deine Missionen in der Hadesgalaxie zugewiesen. Deine Aufgabe ist es, den Stern vollständig zu erkunden, alle Cerberus-Streitkräfte zu eliminieren und eine stabile Infrastruktur aufzubauen.

Gelbe Zwerge spenden vielen bewohnbaren Planeten Licht und eignen sich gut für den Aufbau einer Basis. Jedem Imperium wird ein eigener gelber Zwerg zugewiesen.

Station
KURZSTRECKENSCANNER
Benötigte Planetenstufe
3

Spielanleitung

  1. Transportschiffe verbrauchen Wasserstoff, wenn sie bewegt werden. Behalte deinen Wasserstoffvorrat im Auge. Deine Bergbauschiffe versorgen dich laufend mit Wasserstoff aus Asteroidenfeldern.

  2. Dein Bergbauschiff sammelt Wasserstoff, bis alle Asteroidenfelder des Hex-Sektors abgebaut wurden oder dein Wasserstofflager voll ist.

  3. Wähle dein Bergbauschiff. Wähle den Befehl BERGBAU-ROUTE FESTLEGEN am unteren Bildschirmrand. Wähle die Sektoren, die dein Bergbauschiff abdecken soll.

  4. Transportschiffe sind wichtig für das Wachstum deiner Wirtschaft. Du solltest mindestens ein Transportschiff bei jedem deiner kolonisierten Planeten haben.

  5. Die Aufwertung deiner Planeten ist für deine Wirtschaft unerlässlich. Die Planetenliste kann dir bei der Organisation deiner Aufwertungen helfen.

  6. Damit deine Wirtschaft gedeiht, solltest du in neue Sektoren innerhalb deines Sternensystems expandieren. Alle neue Sektoren enthalten weitere Asteroidenfelder, um Wasserstoff abzubauen. Einige werden sogar Planeten haben, die du kolonisieren kannst.

  7. Auf kolonisierten Planeten kannst du auch deine Schiffe reparieren lassen. Kolonisiere den Planeten in der Nähe deines beschädigten Schlachtschiffs.

  8. Jedes beschädigte Schiff wird langsam repariert, während es sich stationär in einem Sektor ohne Cerberus-Schiffe befindet.

  9. Zerstöre alle Cerberus-Schiffe in deinem Sternensystem.

  10. Mithilfe der WARENWEITERLEITUNG kannst du alle in einem Sektor gelagerten Waren gegen zusätzliche Wasserstoffkosten sofort zuzustellen. Die manuelle Zuweisung deiner Transportschiffe für die Auslieferung kann dennoch sinnvoll sein, um deine Einnahmen zu maximieren.

Vollständiger Leitfaden →

ROTER RIESE ROTER RIESE

Arbeite mit anderen Spielern zusammen, um Cerberus-Schiffe zu zerstören und Artefakte von diesem roten Riesen zu bergen. Zerstörte Cerberus-Schiffe und geborgene Artefakte erhöhen die Fortschrittsanzeige. Wenn die Fortschrittsanzeige den Mindestwert übersteigt, gewinnst du am Ende des roten Riesen an Einfluss.

Rote Riesen sind äußerst instabil. Sie werden oft von nicht bewohnbaren Planeten umkreist, auf denen Artefakte zu finden sind.

Station
RR-SCANNER
Benötigte Planetenstufe
4
Spieler
4
Schlachtschiffe pro Spieler
3
Dauer
10 Min.
Suchkosten
50 → 10.000

Spielanleitung

  1. Es bietet sich an, deine Schiffe schon während des Scanvorgangs zum Scanner zu bewegen. Dadurch kannst du sofort zum Stern springen, wenn er gefunden wurde, und verlierst keine wertvolle Zeit.

  2. Achte auf deinen Wasserstoffvorrat und lege genug beiseite, damit am Ende auch alle Schiffe sicher vom roten Riesen zurückkehren können.

  3. Starte eine Suche mit deinem RR-Scanner. Schicke deine Schlacht- und Transportschiffe, um die benötigten Artefakte von den Planeten zu bergen. Die Artefakte können zu deiner Forschungsstation transportiert werden. Dort werden sie automatisch wiederverwertet.

  4. Positioniere deine unbeschädigten Schlachtschiffe so, dass sie einen Großteil des gegnerischen Feuers auf sich ziehen und schwächere Schiffe beschützen.

  5. Jeder Artefakttyp entspricht einer Modulkategorie. Sie sollten Planeten ansteuern, die die richtigen Artefakte für die Module beherbergen, die du freischalten oder aufwerten möchtest.

  6. Es kann immer nur ein Artefakt pro Transportschiff eingeladen werden.

  7. Obwohl das Bergen von Artefakten die Hauptaufgabe ist, gibt es um rote Riesen herum auch viele Asteroidenfelder. Pass nur auf, dass deine Bergbauschiffe keinen Schaden nehmen oder schütze sie mit Schlachtschiffen.

  8. Zerstöre Cerberus-Schiffe und transportiere Artefakte aus dem roten Riesen, um die Punkteleiste zu füllen. Fülle die Leiste mindestens bis zum markierten Wert, um IMPERIUMSMACHT von diesem roten Riesen zu erhalten. Je mehr IMPERIUMSMACHT du besitzt, desto schwerer ist der Wert zu erreichen.

    IMPERIUMSMACHT erhalten nur Spieler, die einen Beitrag leisten, indem sie Cerberus-Schiffen Schaden zufügen oder Artefakte bergen. Die Punkteleiste bleibt ausgeblendet, bis du einen Beitrag leistest.

  9. Kurz nach ihrer Entdeckung werden rote Riesen zur Supernova. Schiffe müssen zum Sprungtor zurückgekehrt sein, bevor die Zeit abgelaufen ist – sonst sind sie verloren.

  10. Artefakte aus Missionen werden hier gelagert und nacheinander automatisch erforscht.

    Je seltener das Artefakt, umso einzigartiger und wertvoller sind die Belohnungen.

  11. Die Aufwertung deines RR-Scanners ist wichtig, um zu neuen Sternen zu gelangen. Die höherstufigen Artefakte, die du in diesen Sternen findest, helfen dir, fortgeschrittene Module freizuschalten.

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ROTER RIESE DUNKLER ROTER RIESE

Dunkle rote Riesen sind anspruchsvollere Versionen von roten Riesen. Sie beherbergen bessere Belohnungen, die aber von stärkeren Cerberus-Streitkräften bewacht werden.

Niedrigste Stufe des Roten Riesen
7
Artefaktbonus im ersten Dunklen Roten Riesen des Tages
+100%

Spielanleitung

  1. Dunkle rote Riesen bieten bessere Artefakte, sind aber schwieriger und riskanter für die Schiffe, die du zu ihnen schickst. Du solltest erst bei normalen roten Riesen Erfahrungen sammeln, bevor du es bei dunklen roten Riesen versuchst.

  2. Dunkle rote Riesen bieten eine größere Herausforderung und mehr Belohnungen. Schiffe, die in einem dunklen roten Riesen zerstört werden, sind für immer verloren.

  3. Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden Reiche Artefakte in Dunkelroten Sternen sofort deaktiviert, auch wenn Sie einem Dunkelroten Stern aus einem anderen Dialog beitreten. Verwenden Sie dies, um den genauen Zeitpunkt zu steuern, an dem Ihre täglichen Dunkelroten Stern-Artefakte erscheinen sollen.

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BLAUER RIESE BLAUER RIESE

Sorge dafür, dass dein Schlachtschiff intakt bleibt, bis die Schlachtschiffe aller anderen Spieler zerstört wurden. Das Sternensystem zerfällt laufend von außen nach innen. Schiffe im zerfallenden Bereich werden sofort zerstört.

Blaue Riesen bieten kurze Spiele gegen die Schlachtschiffe anderer Spieler. Nimm täglich an ihnen teil, um deine Wirtschaft anzukurbeln und die Auslieferung von Waren an deinem Heimatstern über die WARENWEITERLEITUNG teilweise zu automatisieren.

Station
BR-SCANNER
Benötigte Planetenstufe
5
Spieler
5
Dauer
3 Min. 40 s
Suchkosten
750
Gewertete Spiele pro Tag
3
Schaden pro Sekunde im zentralen Sektor
150

Spielanleitung

  1. Baue einen BR-Scanner auf der Anomalie, die du gerade entdeckt hast.

  2. In einem blauen Riesen tritt dein Schlachtschiff gegen andere von Spielern kontrollierte Schlachtschiffe an. Sende für bessere Chancen auf den Sieg dein stärkstes Schlachtschiff aus, um deine täglichen Belohnungen schneller zu erhalten.

    Schlachtschiffe, die du in blaue Riesen schickst, können nicht zerstört werden. Selbst wenn du besiegt wirst, wird dein Schiff immer unversehrt zurückkehren.

  3. Blaue Riesen befinden sich im steten Zerfall. Bleibe im sicheren Bereich im Zentrum des Sterns. Schiffe im zerfallenden roten Bereich werden sofort zerstört.

  4. Du solltest den zentralen Sektor mit dem blauen Riesen nur betreten, wenn es absolut notwendig ist. Der blaue Riese fügt allen Schiffen innerhalb seines Sektors konstanten Schaden zu.

  5. Das Ziel auf dem blauen Riesen ist, dass dein Schlachtschiff länger als die anderen intakt bleibt. Vermeide den Kampf mit Cerberus-Schiffen oder setze sie gegen andere Spieler ein.

  6. Das Schlachtschiff, das am längsten intakt bleibt, gewinnt die BR-Mission. Werden die letzten verbleibenden Schlachtschiffe gleichzeitig zerstört, endet das Spiel unentschieden und es gibt keinen Sieger.

  7. Die richtigen Module in deinem Schlachtschiff können auf dem blauen Riesen den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. Sieh dir Wiederholungen an, um die Strategie anderer Spieler zu analysieren, und scheue dich nicht, mit neuen Modulen zu experimentieren.

  8. Nimm jeden Tag an mehreren blauen Riesen teil, bis deine Leisten für garantierte Belohnungen gefüllt ist. Je weiter du im Spiel vorankommst, desto höher fällt deine maximale tägliche Belohnung aus.

    Siege in einem blauen Riesen bringen dir mehr Belohnungen ein, wodurch du die täglichen Leisten schneller füllen kannst.

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WEIẞER ZWERG WEIẞER ZWERG

Weiße Zwerge sind die einzige Quelle für Relikte in der Hadesgalaxie. Konzerne haben ein besonderes Interesse an ihnen.

Arbeite mit den Mitgliedern deines Konzerns zusammen, um Relikte von diesem sterbenden weißen Zwerg zu bergen.

Auf allen Planeten bilden sich mit der Zeit Relikte. Man erhält Relikte, wenn das Transportschiff, das sie transportiert, aus dem System gesprungen ist.

Bergbauschiffe können Wasserstoff auf Planeten abladen. So bilden sich Relikte schneller.

Andere Konzerne können ebenfalls in dem Bereich aktiv sein. Schlachtschiffe greifen die Schiffe von anderen Konzernen an.

Tritt einem aktiven Konzern bei, um in einem weißen Zwerg anzutreten – einem langsamen, taktischen Modus rund um Kämpfe und Ressourcenverwaltung. Weiße Zwerge bieten dem Team Konzern-EP, die jedem Konzernmitglied mehrere Vorteile verschaffen, einschließlich besserer Artefakte in roten Riesen.

Station
WZ-SCANNER
Benötigte Planetenstufe
10
Dauer
5 T
Vorbereitung
12 Std.
Die Zeit vergeht langsamer
600×
Schlachtschiffe pro Spieler
1
Transport- und Bergbauschiffe pro Spieler
je 1
Wartezeit nach einem zerstörten Schiff
18 Std.

Spielanleitung

  1. Bevor du einen WZ-Scanner benutzen kannst, musst du einem Konzern beitreten.

  2. Koordinieren Sie sich mit Ihren Corporations-Mitgliedern und verwenden Sie Ihren Weißen-Stern-Scanner, um einem neuen Weißen Stern beizutreten.

  3. Du kannst nur eine kleine Zahl von Schiffen zu einem weißen Zwerg senden. Dein Konzern sollte im Voraus festlegen, wer mit welchen Schiffen und wann springt.

  4. Der Scan kann mehrere Stunden dauern. Die Mission beginnt 12 Stunden, nachdem der Stern entdeckt wurde.

  5. Während der Vorbereitungsphase können Schiffe in das Gebiet springen und einen ersten Befehl erhalten. Sobald die Vorbereitung beendet ist, bewegen sich die Schiffe.

    Kläre in dieser Zeit mit den Mitgliedern deines Konzerns eure Taktik. Mit der Zeitmaschine kannst du außerdem die zukünftigen Befehle deiner Schiffe planen.

  6. Die Weiße-Stern-Planeten ermöglichen Bergbauschiffen, Relikte zu generieren. Jede Menge an Wasserstoff, die auf einem Weiße-Stern-Planeten hinterlegt wird, trägt zur Generierung des nächsten Relikts bei. Hinterlegen Sie große Mengen an Wasserstoff, um mehrere Relikte auf einmal zu generieren.

    Sobald generiert, werden Relikte auf dem Planeten gespeichert, bis sie von Transportschiffen abgeholt werden. Relikte, die sicher aus dem System transportiert werden, tragen zum Punktestand Ihrer Konzern bei diesem Match bei. Der Konzern mit der höheren Anzahl der zurückgewonnenen Relikte bei der Supernova gewinnt das Spiel.

    Die Effizienz des Planeten bei der Generierung von Relikten verschlechtert sich, je mehr Relikte erstellt werden. Streben Sie danach, mehrere Weiße-Stern-Planeten zu kontrollieren, um die maximale mögliche Menge an Relikten zu bergen.

  7. Wenn Bergbauschiffe Wasserstoff auf den Planeten eines weißen Zwergs abladen, bilden sich Relikte schneller. Stelle sicher, dass deine Bergbauarbeiten ausreichend vor feindlichem Beschuss geschützt werden.

  8. Deine Transportschiffe sind leichte Ziele, wenn sie Relikte aufnehmen. Du musst sie beschützen können, während sie verladen.

  9. Benutze die Zeitmaschine, um vorherzusagen, wie Kämpfe ausgehen, und um zu sehen, wie sich ein System bis zur Ankunft deiner Schiffe verändert haben wird.

  10. Wenn der Feind eine Planeten stark bewacht, überlegen Sie sorgfältig, ob ein vollständiger Angriff sinnvoll ist. Manchmal ist die richtige Reaktion, sich auf einen anderen Teil der Karte zu konzentrieren.

  11. Schiffe, die an das Sternentor des Konzerns für die Rückkehr angedockt haben, springen automatisch zurück in Sicherheit, wenn der weiße Zwerg zur Supernova wird.

  12. Relikte, die von deinem Konzern geborgen wurden, im Vergleich mit Relikten, die vom feindlichen Konzern geborgen wurden. Sammle mehr Relikte als der Feind, um das Spiel zu gewinnen und eine viel höhere Konzern-EP-Belohnung zu erhalten.

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QUANTENSTERN QUANTENSTERN

Quantensterne erleben während ihrer langen Lebensdauer instabile Eruptionen (Flares). Jede Eruption enthüllt einen anderen Quantenzustand des dunklen Teils des Sterns und gibt der Korporation eine zeitlich begrenzte Gelegenheit, Quantenbasen zu zerstören, Artefakte mit Quantenschüben zu verbessern und andere Ressourcen zu erhalten.

Station
QUANTENSTERNTOR
Benötigte Planetenstufe
10
Benötigte aktive Mitglieder
10

Spielanleitung

  1. Scanne einen Quantenstern, um deinen Korporationsmitgliedern Zugang zu zusätzlichen Herausforderungen zu geben und Artefakte anzureichern. Quantensterne existieren für mehrere Monate.

  2. Die Verbindung deines Tores mit diesem Quantenstern wird es dir erlauben, Schiffe zu senden, Artefakte zu lagern und zu verstärken und an geteilten Missionen mit anderen Korporationsmitgliedern teilzunehmen. Die Verbindung mit dem Quantenstern einer Korporation ist eine langfristige Entscheidung. Wenn du später den Quantenstern wechseln möchtest, in dem du operierst, musst du eine Abklingzeit abwarten.

  3. Bringe dein Schiff zum Tor und drücke, bei ausgewähltem Schiff, den SPRINGEN-Button. Du kannst maximal ein Schiff jedes Typs in einen Quantenstern springen lassen.

    TRANSPORTER können Artefakte zum und vom Quantenstern transferieren. BERGBAUSCHIFFE können Wasserstoff sammeln und diesen mit dem WASSERSTOFF-UPLOAD-Modul zurück in dein Imperium transferieren. Alle Schiffstypen können während Eruptionen am Kampf teilnehmen.

    Das Springen von Schiffen zu Quantensternen kostet Wasserstoff. Schiffe müssen zusätzliche Wasserstoffkosten zahlen, um die meisten aktivierten Module wiederzuverwenden und Schaden zu reparieren.

  4. Eruptionen treten im Laufe der Zeit auf und offenbaren einen neuen Quantenzustand des Sterns. Jede Eruption dauert 24 Stunden, während derer deine Korporation die Chance hat, Quantenbasen zu zerstören und reguläre Artefakte zu Quanten-Artefakten aufzuwerten.

    Der Eruptions-Timer kann mit Kristallen um bis zu 24 Stunden vor dem Ereignis von jedem mit dem Quantenstern verbundenen Spieler beschleunigt werden. Der Kristallpreis verdoppelt sich nach jeweils 3 Tagen Beschleunigung.

  5. Jedem teilnehmenden Spieler wird eine Quantenbasis zur Zerstörung zugewiesen. Wenn eine beliebige Basis zerstört wird, erhält das erste infrage kommende Artefakt an ALLEN aktiven Verbindungstoren zufällig Quanten-Eigenschaften. Nur Verbindungstore, die bei Beginn des Ausbruchs bereits existieren, sind aktiv.

  6. Jedes Korporationsmitglied, das sein Quantensterntor mit diesem Quantenstern verbindet, erhält automatisch ein Verbindungstor. Zusätzliche Verbindungstore erhöhen die Anzahl der Quantenbasen, die während Eruptionen erscheinen. Die Zerstörung von mehr Quantenbasen wird mehr Artefakte anreichern und es Quanten-Planeten ermöglichen, regelmäßiger zu erscheinen.

  7. Wenn eine beliebige Quantenbasis zerstört wird, wird das erste Nicht-Quanten-Artefakt, das an jedem Verbindungstor gelagert ist, zu einem Quanten-Artefakt angereichert. Das Quanten-Modul und der Typ (Dunkel oder Hell) wird zufällig bestimmt.

  8. Jede neue Eruption stellt den Wasserstoffgürtel wieder her und erlaubt es den Spielern, Wasserstoff abzubauen und ihn mit dem WASSERSTOFF-UPLOAD-Modul nach Hause zu schicken. Wasserstoff ist pro Spieler instanziert.

    Wenn alle Teilnehmer gemeinsam mehr als eine festgelegte Menge Wasserstoff abbauen, wird der nächste Wasserstoffgürtel mehr Wasserstoff enthalten.

  9. Nachdem der Supernova-Timer abgelaufen ist, wird der Quantenstern sofort zerstört. Alle Spielerschiffe und Artefakte, die im System verbleiben, gehen verloren. Deine Korporation muss nach einem neuen Quantenstern scannen.

Vollständiger Leitfaden →

Die Schritte sind Texte des Spiels. Die Zahlen stammen aus den Spieldateien und können von einer nur auf dem Server vorgenommenen Anpassung abweichen. Wie das Spiel funktioniert →